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快刀武士
一款武士決斗題材的敏捷游戲,玩家需要操縱自己的武士盡最快的速度將敵人斬首。
熱度:14660 評論:91
來自:靈動游戲
禁斷之刃:嗜血狂飆
禁斷之刃:嗜血狂飆(Forbidden Arms: SFW)是禁斷之刃(2014)版本的精簡玩法版,從某種意義上來說也算是續(xù)作。
熱度:39327 評論:13
來自:靈動游戲
忍者信介:暗影戰(zhàn)士漢化版
靈動漢化首發(fā):忍者信介:暗影戰(zhàn)士(Sinjid Shadow Warrior)漢化版制作完成,這是一款相當不錯的RPG游戲,游戲講述了一個忍者的復仇故事,一天,不可一世的軍閥 Baka 帶領(lǐng)手下的軍隊攻擊了一個小村莊。村莊中的忍者Fujin殺出重圍,在村莊外與一個更高深的忍者Hattori會 和,Hattori 把自己的兒子交給了Fujin,要求Fujin照顧好他,隨后就返回了村莊與Baka展開了殊死搏斗。Hattori的兒子就是 Sinjid,Sinjid長大后想要為父報仇,于是來到這個山頂上的小寺廟鍛煉自己,等到Human Gateway通關(guān)后就可以離開寺廟報仇了。
熱度:26168 評論:8
來自:靈動游戲
忍者武雷傳說中文版MD
MD《忍者武雷傳說》漢化版,是日本游戲制造商SEGA公司1991年制作的一款RPG游戲,此為漢化版本。游戲故事講述,日本戰(zhàn)國時期暴君織田信長施行暴政統(tǒng)治生靈涂炭民不聊生,忍者五雷替天行道組建風之軍團踏上刺殺信長之路。這款游戲從劇情到戰(zhàn)斗設(shè)計上都相當?shù)耐昝?,而且游戲中還加入了攻城、戰(zhàn)略、內(nèi)政等一系列策略元素,使得游戲內(nèi)容的豐富性大大提高,對于新手來說可能需要一段時間來適應,由于游戲中每個伙伴的生命都只有一次,所以玩家可能會多次重復游戲,這也使游戲變得極具挑戰(zhàn)性。
熱度:10689 評論:2
來自:td0770
超級忍3 MD
超級忍3(Shinobi III: Return Of The Ninja Master)是世嘉SEGA于1993年在MD平臺發(fā)行的橫版動作游戲,在當時其畫面與玩法都已趕上街機水準,曾經(jīng)是MD玩家必玩作品之一。該游戲是此系列的第三部作品,游戲講述的是一名天才忍者守護家族傳奇忍劍的故事,游戲中玩家將不斷穿山越嶺接受著各式各樣敵人的挑戰(zhàn),雖然是款橫版動作作品,但其中RPG道具技能元素可一樣都不少,游戲不僅提供了相當種類的兵器供玩家更換使用,還有許多逆天忍術(shù)助玩家通關(guān),對于新手玩家來說這一切將會眼花繚亂,不過只需多玩幾次便可摸索出規(guī)律,喜歡的玩家就親自體驗吧。
熱度:9665 評論:1
來自:游の魂
忍者之弓3特別版
忍者之弓3特別版(Bowja 3 Expansion Game – The Fall of Yokai )可以說是系列第4部作品,是與《忍者之弓3》同時發(fā)布的一款作品,該系列游戲主要以場景解謎為賣點,玩家需要仔細觀察場景,結(jié)合主角當前情況,點擊相應的關(guān)鍵區(qū)域或道具即可觸發(fā)劇情過關(guān),本作之所以稱為特別版相對之前幾部作品要更簡短一些。故事中主角將要徹底消滅YOKAI。
熱度:4274 評論:2
來自:靈動游戲
狐之忍者
狐之忍者(Azumi and the Vertical Slice)是一款復古街機風格的平臺動作游戲,操作感設(shè)計較好。
熱度:3071 評論:0
來自:靈動游戲
忍 Shinobi (街機)
忍 Shinobi是1987年SEGA世嘉公司制作的一款平臺類動作冒險街機游戲 ,不如該公司2年后的《機械戰(zhàn)警》出名,但是操作及動作兩者是一樣的,只 不過換成了忍者罷了。本作中必殺技只 有一種,一出必殺搞得小忍者滿屏亂飛。
熱度:2705 評論:0
來自:llinfengf
忍者的宿命漢化版
忍者的宿命(Sinjid)漢化版,是04年一款相當經(jīng)典的ARPG游戲,目前給出漢化版本,游戲依然是以忍者的成長為題材,初始有四個職業(yè)可選,以任務(wù)的方式開展,游戲內(nèi)元素相當豐富,據(jù)說有300種以上的道具,游戲戰(zhàn)斗模式類似WOW,每種職業(yè)的天賦樹個游特色,因此可讓玩家有更多的玩法和戰(zhàn)斗方式,敵人的AI也有職業(yè)天賦配置,戰(zhàn)斗中會具有非常搞的挑戰(zhàn)性。劇情方面,只能說是一般吧,主線/支線任務(wù)略顯單調(diào),不過還算比較打發(fā)時間,通關(guān)一次能打發(fā)幾個小時還是不錯的。
熱度:44871 評論:42
來自:靈動游戲
UMA計劃
9.0
一款平臺冒險類動作游戲,你將扮演一名忍者特工挑戰(zhàn)關(guān)卡。
熱度:2447 評論:0
來自:靈動游戲
忍者龍劍傳3FC
TECMO公司在FC上發(fā)布“龍劍”系列的最后一款游戲為《忍者龍劍傳Ⅲ —黃泉的方舟》,本作相對成熟,系統(tǒng)技能進行了調(diào)整,去掉了前作的幻影分身設(shè)定,增加“劍刃”攻擊方式,使龍劍的代入感加強不少,且動作流暢度更為增加.為了迎合更多的玩家,大大降低了游戲難度??梢哉f,在龍劍3部曲中,最簡單的一部就是第3作了,系列的一貫特色是除BOSS外,雜兵可以不理會,一般來說,不會影響到你的通關(guān),本作也是如此,另外如果你在場景中移動速度快的話,出現(xiàn)的敵人會被你刷掉.....本作難度不高,而且打法多樣,利用系統(tǒng)BUG達到殺敵目的的也不在少數(shù),就筆者而言,常用的BUG技能就是 快速刀!!!  其實原理就是用特殊動作取消出招的收招,比如 上+A 這個特殊動作,在出刀出現(xiàn)攻擊判定之后、正式收刀之前 按上+A,就可以快速出刀了....(其實上+A和跳躍都可以來取消動作)這個呢也是打BOSS的不2法寶!!!至于無限飛鏢方法,相信大家知道的很多,也就是放出飛鏢后自己通過跳躍調(diào)節(jié),使飛鏢不能被回收,從而一直飄蕩在身邊.....地獄火的法術(shù)相信大家也都是用來混無敵時間的吧.....
熱度:19930 評論:3
來自:天下∽龍神
怒之忍者街機
怒之忍者(日文:怒りの忍者、英文:Mystic Warriors: Wrath of the Ninjas、另譯:神秘勇士、忍者五人組、93忍者)是日本著名游戲公司KONAMI(科樂美)于1993年推出的街機橫版動作射擊游戲,游戲系統(tǒng)類似同公司推出的《西部牛仔》(落日騎士)。當年中國各大街機廳引進過此游戲,是當時與《黃金鷹之劍》、《變身忍者》等齊名的街機大作。雖然較《西部牛仔》的知名低,但曾經(jīng)一度成為街機廳吃幣率較高的游戲之一。
熱度:9959 評論:1
來自:崢崢
赤影戰(zhàn)士漢化版FC
NATSUME公司在紅白機時代推出了一款清版過關(guān)游戲。赤影戰(zhàn)士的游戲方式直截了當,主角雖然不能在墻壁上跳來彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設(shè)定為后來的所借用。 游戲不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發(fā)出的"HA!"聲(通過數(shù)字采樣)。
熱度:15873 評論:1
來自:底格里斯
地獄忍者
地獄忍者()是一款闖關(guān)冒險類游戲,講究操作技巧,玩家在游戲中扮演一個進入深淵地獄的忍者,在惡劣的環(huán)境中和惡魔進行戰(zhàn)斗,忍者靠揮動武器來使自己浮空飛行。
熱度:2666 評論:1
來自:靈動游戲
糊涂忍者
糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的動作過關(guān)游戲.這是一款設(shè)計比較Q版的動作過關(guān)游戲.游戲中按A鍵是射擊,B鍵是跳躍,在跳的過程中再按一次B鍵可以使出二段跳;按住下前+B,角色會蹲下并爬行前進.在游戲中有不少陷阱,例如火團和地上的釘子,玩家踩到的話表情會相當痛苦.游戲里的一大特色是當前面有子彈或者其它危險逼近主角時可以同時按下A+B鍵,主角就會使出忍術(shù)避開當前的攻擊,但這狀態(tài)是有時間限制的,時間到了就會自動現(xiàn)身.熟練掌握閃避然后馬上攻擊是此游戲的要點。
 
糊涂忍者此類橫版射擊游戲的玩法,大都模仿于《合金彈頭》,這款游戲也采用了這種打擊感強烈的設(shè)計風格,只不過游戲中的忍者使用的是飛鏢。不過這款游戲還是有其獨特之處,在游戲中引用了大量的忍術(shù),有自身掌握的技術(shù),也有通過道具來實現(xiàn),其中包括替身術(shù)、通靈術(shù)、分身術(shù)等等。作為一款忍者類游戲,其操作流暢性還是相當強,而且游戲中運用了大量詼諧幽默的元素,使得游戲過程中會不斷出現(xiàn)笑點。
熱度:3629 評論:0
來自:靈動游戲
忍者跑酷
一款像素風格的跑酷類游戲,玩家需要操縱一名忍者不斷向前跑動躲避障礙的同時獲得金幣。
熱度:6288 評論:4
來自:靈動游戲
忍者行動
一款忍者跑酷類游戲,點擊屏幕來變換忍者行動路線,在游戲途中盡可能多的獲得金幣,地圖隨機生成。
熱度:4404 評論:0
來自:靈動游戲
復古忍者大冒險
一款標準的復古風平臺動作冒險游戲,玩家需要操縱一名忍者進行闖關(guān),投擲飛鏢消滅敵人,需要的時候利用隱身煙霧來跨越障礙。
熱度:2302 評論:1
來自:靈動游戲
忍者切割中文版
開始游戲可選擇中文模式,這是一款燒腦的益智游戲,玩家操縱忍者獲得場景中的飛鏢即可過關(guān),游戲重點在于切割畫面(注意切割時,切割線不能觸碰到場景中的建筑或角色),然后可以拖動已切割部分的物體,從而使得忍者更加接近目標,最終獲得飛鏢。終極目標是爭取用最小的切割次數(shù)來過關(guān)。
熱度:3033 評論:1
來自:靈動游戲
忍者必須死
《忍者必須死 Death By Ninja》是一款非??简灧磻芰Φ挠螒?,玩家在游戲中扮演被一名黑衣忍者,他將被陣營處以極刑,你的目標就是殺死所有靠近你的敵對忍者,包括反彈所有暗器。每消滅一個忍者或反彈一次暗器即可獲得1分,如果揮舞空刀得分將變成0,所以在這個游戲中你沒有辦法快速按鍵來耍賴獲得高分,奮力一戰(zhàn)吧!看看你可以獲得多少分。
熱度:5046 評論:1

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