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6.0
4人評價
糊涂忍者Charlie Ninja
出品:Mitchell 推薦:靈動游戲 發(fā)布:2018-11-20 21:04:42 大?。?i>0
熱度:3634 評論:0

游戲介紹:
糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的動作過關游戲.這是一款設計比較Q版的動作過關游戲.游戲中按A鍵是射擊,B鍵是跳躍,在跳的過程中再按一次B鍵可以使出二段跳;按住下前+B,角色會蹲下并爬行前進.在游戲中有不少陷阱,例如火團和地上的釘子,玩家踩到的話表情會相當痛苦.游戲里的一大特色是當前面有子彈或者其它危險逼近主角時可以同時按下A+B鍵,主角就會使出忍術避開當前的攻擊,但這狀態(tài)是有時間限制的,時間到了就會自動現(xiàn)身.熟練掌握閃避然后馬上攻擊是此游戲的要點。
 
糊涂忍者此類橫版射擊游戲的玩法,大都模仿于《合金彈頭》,這款游戲也采用了這種打擊感強烈的設計風格,只不過游戲中的忍者使用的是飛鏢。不過這款游戲還是有其獨特之處,在游戲中引用了大量的忍術,有自身掌握的技術,也有通過道具來實現(xiàn),其中包括替身術、通靈術、分身術等等。作為一款忍者類游戲,其操作流暢性還是相當強,而且游戲中運用了大量詼諧幽默的元素,使得游戲過程中會不斷出現(xiàn)笑點。

操作方法:
1P操作:
空格 = 投幣,回車(ENTER)= 確定/開始
WASD = 移動,J = 攻擊,U = 跳躍,K = 輕踢,I = 重踢,L = 重拳,O=附身
2P操作:
小鍵盤7 = 投幣,小鍵盤+號 = 確定/開始
方向鍵 = 移動,小鍵盤1  = 攻擊,小鍵盤4  = 跳躍,小鍵盤2  = 輕踢,小鍵盤  =輕踢,小鍵盤3  = 重拳,小鍵盤6  = 附身
其他操作:
F2 = 存盤,F(xiàn)4 = 讀取,F(xiàn)6=選擇存檔位(-),F(xiàn)7 = 選擇存檔位(+),P=暫停,R=重玩

我的評價:
很差

《小小首富》 - 模擬經(jīng)營放置,屌絲養(yǎng)成高富帥
糊涂忍者
出品:Mitchell 熱度:3634 評論:0 大?。? 更新:2018-11-20 21:04:42
分類: 角色扮演 忍者牛仔橫版平臺雙人街機模擬器

操作方法:

1P操作:
空格 = 投幣,回車(ENTER)= 確定/開始
WASD = 移動,J = 攻擊,U = 跳躍,K = 輕踢,I = 重踢,L = 重拳,O=附身
2P操作:
小鍵盤7 = 投幣,小鍵盤+號 = 確定/開始
方向鍵 = 移動,小鍵盤1  = 攻擊,小鍵盤4  = 跳躍,小鍵盤2  = 輕踢,小鍵盤  =輕踢,小鍵盤3  = 重拳,小鍵盤6  = 附身
其他操作:
F2 = 存盤,F(xiàn)4 = 讀取,F(xiàn)6=選擇存檔位(-),F(xiàn)7 = 選擇存檔位(+),P=暫停,R=重玩

游戲介紹:

糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的動作過關游戲.這是一款設計比較Q版的動作過關游戲.游戲中按A鍵是射擊,B鍵是跳躍,在跳的過程中再按一次B鍵可以使出二段跳;按住下前+B,角色會蹲下并爬行前進.在游戲中有不少陷阱,例如火團和地上的釘子,玩家踩到的話表情會相當痛苦.游戲里的一大特色是當前面有子彈或者其它危險逼近主角時可以同時按下A+B鍵,主角就會使出忍術避開當前的攻擊,但這狀態(tài)是有時間限制的,時間到了就會自動現(xiàn)身.熟練掌握閃避然后馬上攻擊是此游戲的要點。
 
糊涂忍者此類橫版射擊游戲的玩法,大都模仿于《合金彈頭》,這款游戲也采用了這種打擊感強烈的設計風格,只不過游戲中的忍者使用的是飛鏢。不過這款游戲還是有其獨特之處,在游戲中引用了大量的忍術,有自身掌握的技術,也有通過道具來實現(xiàn),其中包括替身術、通靈術、分身術等等。作為一款忍者類游戲,其操作流暢性還是相當強,而且游戲中運用了大量詼諧幽默的元素,使得游戲過程中會不斷出現(xiàn)笑點。

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靈動游戲

2018-11-20 21:05:02 推送


                            
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