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游戲發(fā)行于2007年12月,原名就叫《塔防(Tower Defence)》,這里為了消歧義并為了致敬其開創(chuàng)地位,neta《席德·梅爾的文明》系列叫《羅曼·薩尼恩的塔防》。
以下內(nèi)容直接引用游戲前言:
這款游戲基于熱門的《魔獸爭(zhēng)霸3》“元素塔防”地圖和《星際爭(zhēng)霸》“防御塔”地圖的游戲玩法是通過在路徑附近建造元素塔來阻止每一波的怪物大軍侵入城堡。
游戲菜單在屏幕底部,你可以選擇不同種類的元素來建造防御塔。當(dāng)你點(diǎn)擊已建造的防御塔時(shí),建造菜單將變成升級(jí)菜單,可讓該座塔變得更強(qiáng)大。
怪物波次每20秒生成一次。每通過一波,怪物的生命值會(huì)×1.25倍。如果你的塔未能殺死怪物,它們到達(dá)城堡時(shí)將殺死城堡內(nèi)的一個(gè)平民。當(dāng)所有平民死亡時(shí),游戲結(jié)束。當(dāng)在殺死當(dāng)前波次的所有怪物時(shí),可按下空格鍵提前波次。每局的游戲你都將收獲不同的游戲體驗(yàn),這取決于你建造的防御塔位置、元素和升級(jí)。
這款游戲的制作者的最高波次為90波。你能超越他嗎?去點(diǎn)擊右下角的開始游戲吧!
※ 根據(jù)TD wiki的定義,通道侵入型塔防即敵方部隊(duì)沿著預(yù)定路徑入侵的游戲類型。這也是很多塔防游戲的基礎(chǔ)系統(tǒng),絕大部分塔防都屬于該類型。

游戲特色:
. 指揮一支超過12名特種兵組成的團(tuán)隊(duì),每名士兵都有其獨(dú)特的技能和能力。
. 獲得徽章增強(qiáng)部隊(duì)的力量,將他們變成不可阻擋的超級(jí)士兵。
. 與30多種僵尸進(jìn)行戰(zhàn)斗,包括與強(qiáng)大的頭目進(jìn)行史詩對(duì)決。
. 利用各種工具來消滅敵人,從炸藥到能夠立即殺死敵人的致命手套。
. 制定戰(zhàn)術(shù)以適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)情況,例如操縱自動(dòng)扶梯、跑步機(jī)和復(fù)雜的通道。
. 50個(gè)具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。
. 隨著游戲的進(jìn)展,執(zhí)行任務(wù)并解鎖豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。



游戲中,在成功防御數(shù)波后敵人后,可以從3個(gè)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)中選擇一個(gè)進(jìn)行強(qiáng)化 - 新塔、批量升級(jí)、臨時(shí)BUFF等,這樣使得游戲更具策略性,除了金幣,您還可以在消滅敵人時(shí)獲得信仰,信仰是一種永久貨幣,您可以使用它來解鎖更多能力。另外,敵人的進(jìn)攻不僅限于攻擊神殿,一些敵人在經(jīng)過塔樓時(shí)會(huì)腐蝕塔樓。當(dāng)腐敗超過一定限度時(shí),您必須通過接受一個(gè)詛咒來解除它。游戲內(nèi)除了標(biāo)準(zhǔn)的武器塔外,您還可以通過召喚龍卷風(fēng)來消滅敵人,另外游戲內(nèi)的天氣系統(tǒng)可能產(chǎn)生自然災(zāi)害, 如雨、暴風(fēng)雪、地震、雷暴。其中一些可能會(huì)對(duì)你有利,但是有些反而阻礙你的發(fā)展。

關(guān)于塔型:
水 = 濺射攻擊。
毒藥 = 遠(yuǎn)程,減弱敵人的速度。
魔藥 = 燃燒敵人。
鳥類 = 攻擊多個(gè)敵人。
恐懼 = 攻速攻擊。
骨頭 = 高傷害。
如果需要進(jìn)行升級(jí),可以合并兩個(gè)相同的塔,升級(jí)后的塔會(huì)變得更加強(qiáng)大。
塔的技能效果:
濺射:對(duì)附近的敵人造成傷害,如果目標(biāo)正在燃燒,會(huì)消出燃燒狀態(tài)并蒸發(fā),可造成大量的飛濺傷害。
毒:減弱敵人的速度,減速效果可疊加。
燃燒:持續(xù)造成傷害,效果不疊加。
凍結(jié):是目標(biāo)昏迷一段時(shí)間。
恐懼:敵人受到的傷害會(huì)有加成。
2-5x攻擊: 范圍攻擊,同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)。
2x暴擊: 20%的概率造成2倍傷害。
流行撞擊:造成巨大的范圍傷害。
毒爆:如果敵人的生命低于10%,它會(huì)爆炸并對(duì)附近的所有敵人施加毒效果。
3x暴擊:30%的概率造成三倍傷害。
海嘯:有概率對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成傷害和凍結(jié)效果。
花:可以增加所有塔的攻擊范圍。
真菌:增加所有塔的傷害。


故事背景:
當(dāng)宇宙中不同的文明和族群相遇時(shí)最可能發(fā)生的事情是什么?是戰(zhàn)爭(zhēng)!為了無盡的利益,為了生存和延續(xù),彼此以死相搏。在這款科幻策略游戲中,你將率領(lǐng)銀河最具潛力的艦隊(duì),去征服一切可征服的領(lǐng)域。融合塔防和即時(shí)戰(zhàn)略元素也是這款游戲的亮點(diǎn)之一,戰(zhàn)斗勝利后你可以獲得相應(yīng)的升級(jí)點(diǎn),母艦和5種戰(zhàn)艦都有各自對(duì)應(yīng)的強(qiáng)大科技可供你提升。現(xiàn)在就來帶領(lǐng)這只強(qiáng)大的艦隊(duì)征服宇宙吧!成為銀河最強(qiáng)大的指揮官!


一款反套路式的策略塔防游戲,本作為前身《Monster Castle Defense》的升級(jí)版,取消了技能和建造的快捷鍵,增加了更多關(guān)卡,魔物滿經(jīng)驗(yàn)值可自動(dòng)升級(jí)。
最后三個(gè)題外話:
該游戲?yàn)椤赌┤粘潜?Castle Doombad)》和《王國守護(hù)者(Guard Of The Kingdom)》的靈感來源,感興趣的可以自行搜索對(duì)比;
魔物的三段升級(jí)的設(shè)計(jì)很可能來源于口袋妖怪系列的三階進(jìn)化,魔物“噴瓜”很可能基于口袋妖怪中的“喇叭芽”——當(dāng)然個(gè)人覺得也參考了豌豆射手;
游戲于14年計(jì)劃開發(fā)二代并登錄移動(dòng)端,根據(jù)官網(wǎng)的信息大量游戲素材已完工,油管上也有游戲Demo版本的演示視頻,但推特上制作組的最后一次發(fā)消息止于15年4月2日,所以很可惜續(xù)作基本是坑掉了……
原版游戲官網(wǎng)地址:https://www.fliptic.com/monstercastle

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制作組:



游戲背景:
100年前,伴隨科技的急速發(fā)展,地球文明日新月異,但高度發(fā)達(dá)的社會(huì)也面臨著更多問題——急劇膨脹的人口,有限的陸地空間,稀缺的資源,日益惡化的環(huán)境,逐漸限制了人們生活質(zhì)量的提高和更進(jìn)一步的發(fā)展。

. 所有單位的最高等級(jí)都是9級(jí),并且都是從1級(jí)開始。達(dá)到更高的等級(jí)將會(huì)大大增加他們的力量。
. 每個(gè)等級(jí)訓(xùn)練的花費(fèi)會(huì)越來越高,所以每次決定是否升級(jí)或者放置單位變得越來越困難。
. 根據(jù)當(dāng)前的等級(jí),每個(gè)屬性的值都會(huì)線性增加,因此尋找最優(yōu)組合可能是最好的。
. 發(fā)展路徑是動(dòng)態(tài)的,每一個(gè)先前的決定都會(huì)影響到你對(duì)該單位未來的選擇。

在游戲中玩家可以自由選擇不同職業(yè)的英雄去進(jìn)行戰(zhàn)斗,而在這些戰(zhàn)斗中不同職業(yè)的英雄還可以解鎖新的技能。你的每一個(gè)防御塔都具有升級(jí)能力,通過積累金幣,你可以不斷提供防御塔的攻擊傷害和攻擊范圍。每一次戰(zhàn)斗勝利之后玩家都可以選擇進(jìn)入升級(jí)界面升級(jí)各個(gè)作戰(zhàn)單位,無論是劍士,弓箭手,法師,還是大炮,又或是輔助技能,你都可以將你獲得的榮譽(yù)點(diǎn)分配給他們,讓他們獲得新能力。
