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威洛之旅街機
威洛之旅(Willow)相信這個名字大家一定會非常的熟悉。一代經典的街機游戲,無論是在家里或者游戲廳里面都是非常受歡迎的接機游戲之一。從人物和畫面上來說都非常的經典,讓人一看就會覺的非常的不錯。里面設置了可以進去買技能,增加生命值之類的,讓游戲更加具有可玩性。游戲一共分為6大關,越往后就越難BOSS的難度性就會增加,想要通關是非常之不容易啊!
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來自:李&逍&遙
快打旋風1(街機)
CAPCOM的招牌作, 世界觀設定在美國一個墮落的城市Metro City, 由于巨大的暴力集團Mad Gear的存在,這里充斥著暴力和死亡。 出場的敵方角色也明顯帶有60, 70年代的嬉皮士風格。 為了救出被綁架的女兒杰茜卡, 新上任的市長麥克哈格, 帶著未來女婿Cody和武神流弟子凱一起向敵人總部發(fā)起進攻, 實在是老套的劇情啊。

在系統(tǒng)方面, 快打旋風已經具備了所有Capcom橫版清關ACT的基本要素, 連擊, 摔投, 耗血絕招, 有各種輔助道具, 可以三人同時游戲。
 
值得一提的是這個游戲最初開發(fā)的時候是以"街頭霸王'89"的名字出現(xiàn)的,后來這三人都在Capcom以后游戲中登場。

作為CPS1上早期游戲, 快打旋風在畫面和手感上仍舊存在缺陷, 但是這種粗曠硬直的感覺可能也是許多人所懷念的。 此游戲亦是清版動作游戲的先驅
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來自:崢崢
戰(zhàn)場之狼街機
CAPCOM卡普空公司1985年制作本作與另一個同類游戲《沙漠雄獅》非常相似,開始時只有小米加步 槍,另配幾顆手榴彈,隨著游戲的進行,一路過關斬將,慢慢升級,然后你的裝備就會加強,步槍變成沖鋒槍,射程遠了,手榴彈威力也加強了,記得要多救人質,多殺指揮官。
 
非常出色的類似魂斗羅的游戲,與魂斗羅不同的是這個游戲是縱版的,而且可以三個人同時進行游戲!
 
游戲共有六大關,每關的關底BOSS都很有創(chuàng)意,有戰(zhàn)斗機、直升機、戰(zhàn)車等等,共有四種火力可選,一種是基本的子彈,這個可以隨著吃火力而不斷增強,也是最好用的子彈;一種是火彈,在某些特定關卡必備武器;一種是爆炸彈,威力大,但子彈速度慢;還有一種是綠色的散彈,因于威力太弱的原因,基本是用不上了,這個游戲還有一點特殊的地方就是還可以放保險炸彈,而且威力很大,最后一關的BOSS只要四個炸彈就搞定了。
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來自:T-BAG
魔法男孩雙麟兒街機
魔法男孩是CAPCOM在1990發(fā)行的一款平臺冒險類動作游戲,主角是一對雙包胎,以前都沒玩過這個游戲!游戲的畫面是卡通Q版風格的,輕松時玩玩還是不錯的。
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來自:ji020429
摔角霸王DUO:最終之戰(zhàn)街機
1993年CAPCOM發(fā)行的一款新穎的格斗游戲,共有八位角色可選,比較特殊的地方就可以一個控制兩個角色進行四人混合摔角!每個人物都有自己的絕招,大部分都是肌肉男,這個游戲搖招比較容易,但是搖桿和按鍵容易壞。
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來自:lingyimi
復仇者(街機)
《懲罰者》,俗稱“快四”,改編自漫威人氣漫畫,,亦有同名電影。說的是一名前警官面對社會的不公正,獨自一人充當起執(zhí)法者的角色。 游戲中只能選兩個人, 而且主副機不可互換。游戲的人物造型巨大, 達到了CPS1的極限, 這可能也是可選角色數量變少的原因之一。 和同年的《恐龍快打》不同, 道具的作用還停留在吞食天地2的階段。盡管如此, 由于懲罰者在CPS1游戲畫面上究極的表現(xiàn),它仍舊算得上是一部名作。
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來自:靈動游戲
魔法之劍英雄的幻想(街機)
魔法之劍:英雄的幻想(Magic Sword - Heroic Fantasy)是CAPCOM于1990年發(fā)行的一款街機游戲,該游戲是平臺卷軸形式的魔幻動作冒險游戲。
黑暗之球--這個許諾給與受其魔法控制的人永恒生命的寶物,侵蝕了Drokmar,使整個大陸籠罩在黑暗之下。兩個勇士為了拯救大陸,一路戰(zhàn)斗沖上50層龍塔,去摧毀放置在頂端的黑暗之球。
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來自:靈動游戲
圓桌武士(街機CPS1)
圓桌騎士是一款CAPCOM經典的橫版動作過關類游戲,基本游戲系統(tǒng)和CAPCOM的另一款經典橫版過關游戲《快打旋風》類似,本作的特點是加入了“大斬”和“防御”,取消了橫版游戲中最常見的“投技”。而且根據玩家得到的分數,會像RPG游戲一樣進行“升級”,每次升級角色身上的裝備都會有所變化,攻擊力會上升,這樣的游戲系統(tǒng)也加強了游戲的研究深度,至今仍然是極度受到玩家歡迎的一款街機大作。
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來自:靈動游戲
街機三國志(吞食天地)
街機三國志(吞食天地)是CAPCAOM發(fā)行的一款以三國為背景的街機橫版動作過關游戲,玩家可從5名角色中選擇一個進行游戲。
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來自:靈動游戲
名將(街機CPS1)
名將(Captain Commando)是CAPCOM研發(fā)的一款街機游戲,于1991年正式發(fā)行。該游戲運行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上。游戲的平衡性較強,最多支持4人同時進行游戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨一無二的招式,游戲崇尚配合。
游戲背景:
公元2026年,地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒有的特殊能力,人稱“犯罪超人”,于是出現(xiàn)了由Captain Commando帶領的打擊犯罪小組——Commando。 Capcom原創(chuàng)人物登場,世界觀設定在某個主題公園里,故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的野心家。與前面同類作品《快打旋風》已經時隔兩年之久,畫面和手感上的進步可以說是一個飛躍,有四名角色可供選擇,專用筐體可以4人同時游戲。另外一個重要的變化就是坐騎概念的引入,主角可以坐上巨大的步行機同敵人作戰(zhàn),雖然威力巨大,但是由于行動遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,這個系統(tǒng)被以后很多作品所借鑒。街機游戲《名將》確立了Capcom橫版清關的典型構架,堪稱經典之作。
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來自:靈動游戲
龍與地下城:毀滅之塔街機
龍與地下城是世界上第一個商業(yè)化的角色扮演游戲,它是由保險公司推銷員Gary Gygax于70年代發(fā)明,在威斯康星洲誕生的簡陋雛形。到93年卡普空公司將其改成動作類型游戲,取名為龍與地下城之毀滅之塔,由于卡普空的精湛技術,龍與地下城成功的從RPG轉到動作類型,并吸引了原作中大批的追隨者。
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來自:靈動游戲
龍王戰(zhàn)士街機
經典街機游戲,龍王戰(zhàn)士(thie king of dragons)是CAPCOM在1991年發(fā)行都橫版動作過關游戲,也叫《龍王》,其實這個名字反而更加貼切它的英文原名The King of Dragons。背景是類似于指環(huán)王中的中土世界。怪物是歐洲傳統(tǒng)神話小說中的精怪,魔物,如九頭怪,牛頭怪,雙足飛龍,邪惡法師,黑暗騎士,獨眼巨人等。獨特的武器升級系統(tǒng)使得這個游戲的游戲性增強。
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來自:靈動游戲
恐龍快打街機
恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戲主要講述靠經典商業(yè)題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
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來自:靈動游戲

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