MD平臺的《魂斗羅鐵血兵團》是KONAMI公司為世嘉五代專門開發(fā)的魂斗羅系列游戲,業(yè)內(nèi)評價極高,無論是內(nèi)容還是系統(tǒng)設定在同名作品中都是最好的,被譽為該系列的最強之作。記得第一次玩這個游戲時,看到房倒屋塌和炸烈的爆炸感,再配上低沉有力的音樂,讓我感受到了與FC上《魂斗羅》完全不一樣的震撼感覺,本作完全依托世嘉五代的硬件特點和機能,將MD的機能發(fā)揮得淋漓盡致,如高速多層卷軸、3D、自由縮放、光影、高速回旋、浮點、半透明等,綜合效果棒得一塌糊涂,把SFC上的同類甩出了十幾條馬路,顏面盡失。
魂斗羅鐵血兵團與以往魂斗羅系列的區(qū)別巨大,首先是血格系統(tǒng)的引入,這讓玩家的游戲積極性有了巨大的提高。角色可選4個,動作各有特色,武器花樣百出。另外分支劇情和開放式結局的加入也讓游戲的可玩性和耐玩度有了質(zhì)的飛躍。對于魂斗羅來說,這些設定的加入都是相當令人期待和驚喜的。其實這作游戲完全是BOSS大集錦,雜兵只是調(diào)節(jié)氣氛、放松心情的。眾多帥氣的BOSS實在是太過癮,絕不單一雷同,并且各有幾套超級華麗的絕技,讓人暴機之后仍感覺意猶未盡。