戰(zhàn)爭進化史續(xù)作,相比前作,游戲方式?jīng)]有太大的改變,畫面精美了許多,而派遣軍隊、建造防衛(wèi)設(shè)施、特殊技能以及各項升級在本作中修改為直列式菜單,更為清晰。升級選項也增加不少。值得關(guān)注的是本作軍隊的派遣數(shù)量是有限制的,因此戰(zhàn)勝的關(guān)鍵在于兵種的結(jié)合以及合理的升級,而不是憑借大量的金錢進行人海戰(zhàn)術(shù)。如果3種難度都無法讓你過癮,這個游戲還提供了超高難度的“瘋狂”難度,但只能到官網(wǎng)玩。我是沒有這種自虐的勇氣了,有興趣的朋友不妨試試,然后留言告知大家瘋狂的感覺如何。
玩法:
1、隨機匹配對戰(zhàn),從原始人開始,需要一邊加固主城一邊提升文明;
2、隨著文明的進步,兵種也會有所改變,而且文明的提升和法術(shù)使用是共享一個數(shù)值的;
3、游戲玩法和一般的對抗性的塔防游戲類似,雙方各自生產(chǎn)兵種互推主城,使用法術(shù)輔助戰(zhàn)斗。
特色:
1、英明的指揮和最正確的科技樹攀升策略幫你贏得戰(zhàn)爭;
2、豐富的養(yǎng)成元素給你十足的刺激感;
3、驚險刺激的戰(zhàn)斗場面搭配獨特的音樂。