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摩登大圣-變相怪杰(SFC)

摩登大圣-變相怪杰 ,經(jīng)典好萊塢電影改編游戲,畫面非??鋸堄哪?,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。

熱度:3695 評(píng)論:13
來(lái)自:靈翼
財(cái)寶獵人G漢化版SFC
SFC財(cái)寶獵人G漢化版(Treasure Hunter G)1996年,SQUARE公司在SFC上推出的一款充滿幻想與童話色彩的游戲《財(cái)寶獵人G》,提到這個(gè)游戲的總制作人,相信很多玩家都不會(huì)陌生,他就是《最終幻想》之父坂口博信,由于有著名游戲制作人擔(dān)當(dāng)監(jiān)制,因此游戲的品質(zhì)相當(dāng)高?!敦?cái)寶獵人G》在游戲中首次嘗試使用了CG技術(shù),這使得游戲畫面的表現(xiàn)力在16位的SFC上非常突出。除畫面外游戲的劇情、音樂(lè)均十分出色,SQUARE在這款游戲中將親情、友情渲染的淋漓盡致,為玩家展開(kāi)了一幅奇美壯絕的冒險(xiǎn)長(zhǎng)卷。
熱度:4477 評(píng)論:4
來(lái)自:dan
蘭古瑞薩DER漢化版SFC
SFC蘭古瑞薩DER漢化版( Langrisser Der CN),在MD版夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2的基礎(chǔ)上大幅度增加了游戲劇情和分支的游戲,該版本有光輝、帝國(guó)、黑暗和霸者四條路線,各個(gè)路線都有屬于自己的劇情和結(jié)局??梢哉f(shuō)SFC版夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)除了名字與MD版相同外可以說(shuō)是一款全新的游戲。游戲的開(kāi)始是以與光輝女神對(duì)話的方式?jīng)Q定主角的職業(yè)、屬性、轉(zhuǎn)職路線等能力,打破了MD版主角出來(lái)就被定為步兵的設(shè)定,玩家可以根據(jù)自己的喜好打造屬于自己的主角。該游戲的路線不同于傳統(tǒng)SLG游戲的路線,不是簡(jiǎn)單的選擇打哪打誰(shuí),而是選擇加入哪一方,甚至是敵方也可以,這個(gè)設(shè)定可以說(shuō)是豐富了游戲的內(nèi)容。而霸者路線是小編最喜歡的劇情,以一方之力去擊倒其他三方的勢(shì)力,劇情最后還會(huì)與神對(duì)抗,雖然有點(diǎn)夸張不過(guò)非常具有挑戰(zhàn)性;主流的光輝路線我想大家在MD版都玩膩了吧;帝國(guó)路線是個(gè)人認(rèn)為最簡(jiǎn)單的路線玩家前期只需要練幾個(gè)到時(shí)候會(huì)留下的人就可以了,后面加入的帝國(guó)人物都會(huì)有送轉(zhuǎn)職;黑暗路線是主角臣服與魔族最后的結(jié)局是人們的生活比在帝國(guó)下更苦,而主角卻無(wú)動(dòng)于衷。
 
游戲在戰(zhàn)場(chǎng)上將戰(zhàn)斗畫面做的更加細(xì)化,加入了新的兵種,在畫質(zhì)和音效上更是做了大幅度的強(qiáng)化,經(jīng)過(guò)重新繪制的角色頭像更是令玩家投入感大增,連敵方頭像都得到了全新的繪制,后期的PC-FX、PS、SS、PC的復(fù)刻版是基于SFC版制作的。游戲兵種克制的經(jīng)典三定律:步兵克槍兵、槍兵克騎兵,騎兵克步兵。利用兵種克制哪怕本身攻擊能力并不強(qiáng)也能提升在戰(zhàn)場(chǎng)的生存能力。
熱度:5688 評(píng)論:7
來(lái)自:力仔
飛龍之拳4FC
FC飛龍之拳4(Flying Warriors)1990年發(fā)行的FC平臺(tái)動(dòng)作游戲,該游戲除了動(dòng)作元素之外還融入了一些RPG要素,如劇情何道具使用等設(shè)置,戰(zhàn)斗方面采用非常有新意的玩法,BOSS戰(zhàn)中需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)正確的出拳才可以傷害對(duì)手,本作日版《飛龍之拳II》的本地化重制,采用了 日版《飛龍之拳III》的圖形和機(jī)械改進(jìn)。重新設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)換狀態(tài)主要英雄為了給他們美國(guó)化超級(jí)英雄設(shè)計(jì)(至少表面上的美國(guó)超級(jí)英雄日本開(kāi)發(fā)商)的想法,甚至只要去替換原來(lái)的標(biāo)題和一個(gè)新的主題,完全不像約翰·威廉姆斯的主題“超人”任何形式的主題。
熱度:4032 評(píng)論:3
來(lái)自:HU
橫山光輝三國(guó)志中文版SFC
SFC平臺(tái)的《橫山光輝三國(guó)志》由TOSE公司開(kāi)發(fā),并在1992年由ANGEL公司在SFC上發(fā)行,該作是SFC上不多的三國(guó)題材原創(chuàng)游戲之一。顧名思義,游戲中角色的形象與《吞食天地》一樣取自橫山光輝的漫畫。游戲完美利用了SFC獨(dú)有的放大縮小技能,可縮放的戰(zhàn)略地圖和野外自由行軍使其具有了獨(dú)特的魅力。
 
本作與以往的三國(guó)策略游戲一樣,通過(guò)不斷的發(fā)展,來(lái)統(tǒng)一亂世的局面。游戲共有兩個(gè)劇本,群雄割據(jù)(189年起)和三國(guó)鼎立(219年起)。有三個(gè)難度可選擇,群雄割據(jù)可以選擇的君主依次為:袁紹,曹操,孫堅(jiān),董卓,劉備,馬騰三國(guó)鼎立可以選擇的君主一次為:曹操,孫權(quán),劉備游戲系統(tǒng)將統(tǒng)一大業(yè)分為三個(gè)部分:政略,軍略,行軍政略主要是對(duì)國(guó)計(jì)民生的發(fā)展,包括:開(kāi)發(fā)(對(duì)產(chǎn)業(yè)值,農(nóng)業(yè)值,還有人口的反展),統(tǒng)治(提高統(tǒng)治度或武將的忠誠(chéng)度),防災(zāi)等等.軍略主要是針對(duì)國(guó)家軍事方面的發(fā)展.包括征兵,提高防御等等.行軍就是出兵"侵略",這里注意的是行軍月一般分上半月和下半月,大家出兵的時(shí)候可要帶足軍糧啊,每三百士兵每半月消耗糧食為1,武將一人每半月消耗是5 (一個(gè)武將頂一千五百個(gè)兵)。
熱度:16483 評(píng)論:20
來(lái)自:花地大道
帝國(guó)戰(zhàn)機(jī)FC(日版)
帝國(guó)戰(zhàn)機(jī)FC(Crisis Force J)KONAMI于1991年制作發(fā)行的一款飛行射擊游戲,F(xiàn)C紅白機(jī)上的經(jīng)典,使用了MMC芯片,游戲畫面效果達(dá)到FC主機(jī)機(jī)能的極限,3種形態(tài)的變化,威力巨大的全能量無(wú)敵狀態(tài)釋放必殺技,有街機(jī)游戲的感覺(jué)。
熱度:7571 評(píng)論:5
來(lái)自:合宜
混沌世界中文版FC
FC《混沌世界 Chaos World》是一款紅白機(jī)時(shí)代相當(dāng)經(jīng)典RPG游戲,游戲劇情內(nèi)容豐富,游戲中有戰(zhàn)士、騎士、盜賊、術(shù)士、牧師、薩滿、主教共7個(gè)職業(yè),并且可以選擇男性或女性,初始有12個(gè)點(diǎn)數(shù)要分配,然后給角色取一個(gè)名字即可開(kāi)始游戲。

游戲初始時(shí)是在主角自己的家里,到門口和父親對(duì)話,說(shuō)今天國(guó)王要召見(jiàn),接著到羅帝西亞城的國(guó)王對(duì)話,去一樓競(jìng)技場(chǎng)與怪獸決斗,勝利后再與國(guó)王對(duì)話便可以出城了,可以在客棧休息的同時(shí)保存記錄(不過(guò)此web模擬器版使用游戲中的記錄是無(wú)效的,請(qǐng)使用模擬器的保存功能,可隨時(shí)進(jìn)行保存)。

接著前往北邊的拉姆村尋找伙伴加入隊(duì)伍,之后再去山洞尋找御影花,拿到拉姆村的藥店去即可得到御影藥,用御影藥回去救活公主。并得到冒險(xiǎn)許可,可以使用工會(huì),還得到一頭驢一些金錢。
熱度:11137 評(píng)論:5
來(lái)自:外圓內(nèi)方
最終幻想7中文版FC
FC《最終幻想7》中文版是深圳南晶科技在小霸王平臺(tái)上開(kāi)發(fā)的一款角色扮演游戲,采用了日本史克威爾Square公司的最終幻想作為演繹(或者說(shuō)是山寨更合適)題材。該2D“復(fù)刻版”由深圳南晶科技有限公司制作,運(yùn)行于任天堂FC克隆系統(tǒng)小霸王平臺(tái)上??◣П旧硎翘赜械?,因?yàn)樗谟布途幊谭矫婧褪跈?quán)的FC卡帶都有不同。游戲沿用了許多原版《最終幻想VII》的元素,包括一個(gè)三人隊(duì)伍和適應(yīng)化修改的游戲子系統(tǒng)。原版的道具、法術(shù)和裝備都在本作保留了下來(lái),雖然大量的可選角色和一些支線人物都被省略,但原版故事的小細(xì)節(jié)也都在本作再現(xiàn)。游戲評(píng)價(jià)毀譽(yù)參半,評(píng)論稱其成果令人印象深刻,但同時(shí)也批評(píng)了其難度和目標(biāo)選擇菜單。
熱度:8265 評(píng)論:8
來(lái)自:K
雙截龍3FC
FC《雙截龍3 DOUBLE DRAGON》是由TECHNOS推出的街機(jī)動(dòng)作游戲,目前已經(jīng)有4代問(wèn)世,并成為卷軸式格斗游戲的始祖。由于《雙截龍》的團(tuán)隊(duì)是李小龍的影迷,所以在設(shè)定上可見(jiàn)到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作“李比利”(Billy Lee)與“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龍英文名為“Bruce Lee”。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經(jīng)營(yíng)武術(shù)道場(chǎng),功夫高強(qiáng),所屬流派稱為“雙截拳”,人稱這對(duì)雙胞胎為“雙截龍”。雙截龍Ⅲ代操作更加簡(jiǎn)單了,面對(duì)群毆時(shí)更加刺激,例如抓頭就輕松多了!
熱度:23328 評(píng)論:27
來(lái)自:天 馬
吞食天地諸葛孔明傳中文版FC
《吞食天地2-諸葛孔明傳》是Capcom于1991年發(fā)行的一款RPG游戲,同時(shí)也是FC平臺(tái)上的代表作品。游戲劇情按照敵方兵力,計(jì)策的情況大致分為6個(gè)情節(jié),最終是以劉備軍在洛陽(yáng)打敗司馬懿,一統(tǒng)全國(guó)告終。與前作相比,前作的最高兵力可以到 40000 以上(例如司馬懿的兵力為40972),本作的兵力則限制在9999。并且本作廢止了前作的兵糧系統(tǒng)。攻擊系策略(火計(jì)、水計(jì)、落石)可自由選擇對(duì)單人或全體施放。在對(duì)敵人全體施放的過(guò)程中,隨敵人人數(shù)的多寡,而決定敵人平均將會(huì)受到多少的損傷。在策略中新增了“陣形”與“特殊”兩個(gè)類別,攻擊系與恢復(fù)系以外的策略,都被集中歸類于這兩個(gè)類別中。武將的敏捷度也如同武力、智力一起用長(zhǎng)條圖量化表示。強(qiáng)化地形對(duì)戰(zhàn)斗的影響。另外,在道具上,本作也做出了較大的修改。打敗敵武將時(shí),將有低機(jī)率獲得無(wú)法于商店購(gòu)買的強(qiáng)力武器、防具。喜歡三國(guó)的朋友不妨來(lái)體驗(yàn)一下這款游戲,相信一定不會(huì)另大家失望的。
熱度:15801 評(píng)論:26
來(lái)自:zhen
圣斗士星矢: 黃金傳說(shuō)完結(jié)篇漢化版
圣斗士星矢: 黃金傳說(shuō)完結(jié)篇漢化版。故事簡(jiǎn)介: 眾人抵達(dá)圣域,通道前便是由黃金圣斗士守護(hù)著的十二宮。但是出發(fā)前,沙織卻中了天箭座德里密的黃金之箭。由于只有教皇才能把箭拔去,而且要在十二小時(shí)內(nèi)拔除,否則沙織性命不保,所以小強(qiáng)們決定在十二小時(shí)內(nèi)突破十二宮,拯救沙織。
熱度:9144 評(píng)論:4
來(lái)自:DF
人間兵器中文版FC
FC《人間兵器》中文版日本CAPCOM公司于1990年發(fā)行制作的一款橫板動(dòng)作射擊游戲,難度較高,尤其是在困難模式下,非??简?yàn)玩家的反應(yīng)能力。深受許多玩家所喜愛(ài)。游戲風(fēng)格很寫實(shí),打擊感也不錯(cuò),特別是畫面和音樂(lè)做的非常符合游戲的背景氣氛,很給人一種身臨其境的感覺(jué)。特別是需要下蹲回避槍彈、掌握時(shí)間差躲避機(jī)關(guān)、以及跳躍過(guò)各種懸崖等,都是在考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)能力。但整體來(lái)講游戲操作過(guò)于單一,難度千篇一律,使得趣味性不高;再加上整體難度較大,會(huì)讓玩家在游戲中始終帶有著一絲緊張感。
熱度:19371 評(píng)論:10
來(lái)自:HU007
吞食天地2秋風(fēng)五丈原中文版FC
FC《吞食天地2 之秋風(fēng)五丈原 Tenchi wo Kurau 2》2.87完全漢化版,秋風(fēng)五丈原是國(guó)外的網(wǎng)友制作的一個(gè)FC修改版,此版本可謂《吞食天地》改版作品中的集大成之作!全新的劇情、全新的武將、全新的地圖,結(jié)合1、2代之所長(zhǎng)后,更加豐富、有趣的系統(tǒng),眾多新意、亮點(diǎn)讓喜愛(ài)《吞食天地》的玩家興奮不已。
熱度:14597 評(píng)論:7
來(lái)自:游樂(lè)天
龍珠Z外傳賽亞人滅絕計(jì)劃中文版FC
FC平臺(tái)的《龍珠Z外傳-塞亞人滅絕計(jì)劃》是游戲廠家BANDIA制作的一款RPG游戲,游戲中以卡牌的形式進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗,不同的卡牌組合可以打出不同的必殺技能,在玩法上也頗具創(chuàng)意,人物動(dòng)作特寫演出在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)精致,游戲方式以TAB游戲和AVG的指令對(duì)話為主,再現(xiàn)了大量原作故事情節(jié),劇情作了小幅修改。中文漢化版由國(guó)內(nèi)外星科技負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),
熱度:18088 評(píng)論:23
來(lái)自:游の魂
魔法師(FC美版)
魔法師(Magician)是任天堂在1990年發(fā)行于NES系統(tǒng)的橫板ARP類游戲,該游戲相當(dāng)冷門,在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)游戲的系統(tǒng)玩法還是相當(dāng)豐富的,不過(guò)目前只有英文版,至今沒(méi)有任何漢化版本。
故事背景:
很久以前,在一個(gè)遙遠(yuǎn)的地方有一個(gè)叫做梅爾伍德(Merlwood)的國(guó)家,這里山高聳立、森林茂密、資源豐富、梅爾伍德的人民在這里和平的生活著。這個(gè)國(guó)家有著強(qiáng)大的魔法底蘊(yùn),任何事情基本都與魔法息息相關(guān),魔術(shù)師們控制著國(guó)家的所有主要活動(dòng),使一切盡然有序。然爾最強(qiáng)的魔術(shù)師之一亞巴頓(Abadon),他的野心逐漸膨脹,他希望統(tǒng)治這個(gè)國(guó)家。于是他使用他的力量制造出各種惡獸,然后深入東部山脈并建造了一座龐大的城堡,之后他的計(jì)劃便是消滅該國(guó)所有最強(qiáng)的魔法師,他輕松的做到了這一點(diǎn),消滅了所有最強(qiáng)大的巫師,并改造了相當(dāng)一部分小魔術(shù)師成為自己的爪牙...
熱度:2996 評(píng)論:5
來(lái)自:游樂(lè)天
吞食天地1中文版FC
FC《吞食天地1》中文版是一款以三國(guó)為題材的大型角色扮演類街機(jī)游戲。吞食天地1游戲畫風(fēng)繼承了吞食天地原版本宮廣志先生的畫風(fēng),系統(tǒng)簡(jiǎn)單明了,劇情以FC吞食天地1原版劇情為主,加入部分改編劇情,同時(shí),豐富的支線劇情,根據(jù)玩家的不同選擇,將決定某些武將的命運(yùn)。
此版本進(jìn)行了頭像擴(kuò)充 并且使用吞2的人物頭像 加入的特殊人物頭像都是 原版 漫畫 SFC 街機(jī)上出現(xiàn)過(guò)的沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的人人物沒(méi)有給特殊臉。
熱度:14739 評(píng)論:8
來(lái)自:游樂(lè)天
圣鈴傳說(shuō)FC
圣鈴傳說(shuō)(Seirei Densetsu Lickle)是基于FC平臺(tái)的一款橫板動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由TAITO在1992年制作發(fā)行。
熱度:8137 評(píng)論:3
來(lái)自:靈5800
殺戮戰(zhàn)場(chǎng)FC
《殺戮戰(zhàn)場(chǎng)》是FC上的一款經(jīng)典游戲,這款游戲在當(dāng)時(shí)FC游戲中算是創(chuàng)意相當(dāng)不錯(cuò)的,好玩的地方就是可以將對(duì)面的小兵吸收過(guò)來(lái),成為自己的兵馬,但是在吸收過(guò)程中是有硬直的。在這段時(shí)間很容易被攻擊。玩家只要稍微貪心一點(diǎn),就有可能會(huì)被敵人干掉,游戲只有三條命死完之后不能續(xù)關(guān),因此很多玩家甚至沒(méi)有見(jiàn)過(guò)后面什么樣子。
熱度:16163 評(píng)論:6
來(lái)自:里_鬼畜
超級(jí)回到未來(lái)2(SFC)
超級(jí)回到未來(lái)2(SUPER BACK TO THE FUTURE 2)是由Daft開(kāi)發(fā),Toshiba EMI 于1993年發(fā)行于超級(jí)任天堂(SFC)的平臺(tái)闖關(guān)動(dòng)作游戲,由于該游戲只在日本地區(qū)發(fā)售,所以國(guó)內(nèi)相關(guān)的資料相對(duì)較少,游戲rom基本也很難下載到,該游戲根據(jù)環(huán)球公司出品的經(jīng)典科幻電影《回到未來(lái)2》改編而來(lái)。
熱度:2794 評(píng)論:0
來(lái)自:回憶
幽游白書特別版SFC
SFC的《幽游白書特別版》發(fā)行于1994年,算是一款比較冷門的游戲,但是游戲玩法還是相當(dāng)有新意的,游戲主要為對(duì)戰(zhàn)格斗的形式,畫面被分成左右兩半,對(duì)戰(zhàn)時(shí)雙方都有行動(dòng)冷卻值,玩家需要在冷卻階段思考下一回合的策略。行動(dòng)分為普通攻擊和特殊攻擊,后者要耗費(fèi)技能點(diǎn)。想要克敵制勝,就要預(yù)測(cè)對(duì)方行動(dòng),考慮如何分配技能點(diǎn),如何破招,在什么時(shí)候進(jìn)行喘息。游戲的畫面制作還是不錯(cuò)的,有表現(xiàn)力較好的動(dòng)畫演出,幽游白書中很多角色的成名絕技都可以見(jiàn)到,這個(gè)可能是游戲最大的賣點(diǎn)了。
隱藏人物開(kāi)啟方式:
在開(kāi)始時(shí)NAMCOT畫面結(jié)束后,白屏黑字YUYU hakusho面畫結(jié)束前,輸入4次BABY,聽(tīng)到鈴駒的叫聲,就成功了。然后選擇人物時(shí)對(duì)藏馬、幻海、戶愚呂按下L或R就可以選隱藏人物。
熱度:9150 評(píng)論:6
來(lái)自:胡一刀

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