前期多雇幾個員工不停地做差游戲,不用過于關(guān)注質(zhì)量,即使質(zhì)量和評分很低也會有銷量,且不要買和用小霸王學(xué)習(xí)機,否則游戲數(shù)的增加就會減緩,最終就會因培訓(xùn)費、建造費、薪水費等費用破產(chǎn)。
中期同樣要多雇員工,并適當(dāng)培訓(xùn),盡量增大游戲規(guī)模,因為即使是評分為零星的規(guī)模較大的游戲,銷量和利潤也比評分為五星的規(guī)模較小的游戲多得多。
后期就簡單了,多雇員工多培訓(xùn),游戲質(zhì)量越高越好,最終做完教程任務(wù)通關(guān)。
一定要多雇員工,多做游戲,別的獎拿不了,至少也要拿“最大游戲出產(chǎn)量”和“最大工作室”兩個獎。
影響游戲質(zhì)量因素:游戲規(guī)模,員工經(jīng)驗,開發(fā)工具,環(huán)境。
如有錯誤要改正,或有內(nèi)容要補充,請在評論區(qū)提出。
致謝:搖擺羊
發(fā)送給:xxx