1,使用近戰(zhàn)武器攻擊格擋狀態(tài)下的激光棒武器會(huì)被燒毀掉
2,巨人免疫任何擊退效果
3,修復(fù)低級(jí)格擋等級(jí)的格擋問(wèn)題
4,取消隨機(jī)職業(yè),原職業(yè)屬性初始物品與平衡性調(diào)整
5,修復(fù)投擲物在競(jìng)技場(chǎng)傷害丟失的問(wèn)題
6,失衡和爆炸物不再判定為無(wú)來(lái)源傷害(不會(huì)擊中友軍,但是仍然具有aoe傷害)
7,加入大量新武器
8,競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整,合并并刪除部分競(jìng)技場(chǎng),調(diào)整了部分競(jìng)技場(chǎng)支線內(nèi)容
9,競(jìng)技場(chǎng)再次改版,并且將不再兼容舊版本和其他外來(lái)競(jìng)技場(chǎng)存檔
10,部分武器具有空倉(cāng)設(shè)定(比較明顯的如rpg火箭筒)
11,部分人物屬性微調(diào)
12,部分關(guān)卡難度調(diào)整,如大幅降低了1-A的難度
13,更改了部分關(guān)卡的音樂(lè),保證每個(gè)關(guān)卡使用不重復(fù)的bgm
14,sigma尖兵取消慢速設(shè)定,但移速降低
15,完善大部分競(jìng)技場(chǎng)武器的簡(jiǎn)介,并對(duì)一些武器進(jìn)行重命名,不再為重復(fù)的簡(jiǎn)介
16,全自動(dòng)槍械射速修正
17,武器破條基礎(chǔ)補(bǔ)正修改,平衡了部分槍械的破條能力
18,調(diào)整了部分武器的傷害
19,電棒分為滿電和0電狀態(tài),滿電狀態(tài)時(shí)候造成電擊傷害,此時(shí)不消耗武器耐久,電用完后的的0電狀態(tài)為物理攻擊,此時(shí)消耗武器耐久
20,修復(fù)早先遺留的關(guān)卡存儲(chǔ)問(wèn)題和選關(guān)界面的顯示問(wèn)題
21,修復(fù)部分槍械的動(dòng)畫(huà)和顯示問(wèn)題
22,去除了閃避抽搐的設(shè)定
23,修復(fù)2-A的房間連接錯(cuò)誤問(wèn)題
24,添加了新的音樂(lè),保證了每個(gè)關(guān)卡和boss的bgm不重復(fù)
25,修正了部分武器的動(dòng)畫(huà)
26,修復(fù)了部分武器上方的彈夾/種顯示異常問(wèn)題
27,電磁炮進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)武器庫(kù)
28,判官錘子貼圖更換
注意:如果你發(fā)現(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)存檔不見(jiàn)了還不清楚怎么回事的建議捐獻(xiàn)眼角膜