網上下載:Flash Sol Editor
然后找到在你電腦上緩存的游戲存檔 -- 可以通過在電腦內搜索 SinjidSlot1/2/3/4.sol 來找到,
Flash Sol Editor 打開這些 sol 格式的文件便可以進行修改。
以下列舉一些可以修改的變量及其路徑:
charClass - saveinfo.charClass - n(這里變量值應該填入數字,舉例 0 為刺客,1 為武士,2 為法師,3 為獵人。)
(也可以填入非 0~3 的數字來游玩游戲中出現(xiàn)的 角色,游戲中任意一種 角色 其職業(yè)都有其對應的變量值, 如圖所示的角色的職業(yè)的變量值為 32 藤原浩的獵人。)
(填入沒有對應角色的變量值會使存檔無法正常打開,但是可以修改為可行的變量值來恢復,DLC 的 角色 的變量值暫且未知,大家可以自由探究,然后分享給大家。)
level - saveinfo.level - n(角色的等級,可以填入 0 到正無窮)
13 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的地圖 - 烏巢 的開啟狀態(tài),只能填入布爾值 true 或 false。)
14 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的地圖 - 火焰王座 開啟狀態(tài),只能填入布爾值 true 或 false。)
15 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的空地圖,進去就出不來了,除非修改存檔。)
0 - saveinfo.itemSaver[n][0] - n(修改物品欄中的對應的物品種類。)
1 - saveinfo.itemSaver[n][1] - n(修改物品欄中的對應的物品品質。)
2 - saveinfo.itemSaver[n][2] - n(修改物品欄中的對應的物品數量。)
3 - saveinfo.itemSaver[n][3] - n(修改物品欄中的對應的物品詞條。)
0 - saveinfo.equipSaver[n][0] - n(修改裝備欄中的對應的裝備種類 -- 68 守護之刃。)
1 - saveinfo.equipSaver[n][1] - n(修改裝備欄中的對應的裝備品質 -- 6 卓越。)
2 - saveinfo.equipSaver[n][2] - n(修改裝備欄中的對應的裝備數量。)
3 - saveinfo.equipSaver[n][3] - n(修改裝備欄中的對應的裝備詞條 -- 6 暗影寶石。)
( 注意,別被常識禁錮了思維,帽子時可以穿在腳上的,但是沒有對應貼圖的裝備可能會導致存檔損壞。)
difficulty - saveinfo.difficulty - 0/1/2(游戲難度,0 為簡單,1 為普通,2 為困難。)
zoneIn - saveinfo. zoneIn - n(修改主角在游戲中所處的地圖,2 為岡田村,15 為空地圖。)
mapX - saveinfo.mapX - n(修改主角在游戲中 X 軸上的位置,越小越左。)
mapY - saveinfo.mapY - n(修改主角在游戲中 Y 軸上的位置,越小越高。)
gold - saveinfo.gold - (修改金錢。)
n - skill[n] - n(修改技能,僅限可以點技能的角色,且不可以賦予沒有對應效果的值,如只能加到 1 的技能不能賦予 2。)
skillPoints - saveinfo.skillPoints - n(修改技能點數。)
bonusSkillPoints - saveinfo.bonusSkillPoints - n(修改升級時給予的技能點數,0 為 1 點,1 為 2 點。)
profileName - saveinfo.profileName - n(修改主角的主頁名稱。)
charName - saveinfo.profileName - n(修改主角的游戲名稱。)
hair - saveInfo.looksObj.hair - n(修改發(fā)型。)
main - saveInfo.looksObj.main - n(修改性別。)
hue - saveInfo.looksObj.hue - n(修改色相 - 內容不明。)
skin - saveInfo.looksObj.skin - n(修改膚色。)
……
(以上內容可能存在錯誤或疏漏,歡迎指正和補充。)
(還有許多變量不在此過多贅述,許多變量控制著游戲內的其他內容,且有許多變量本人也尚且不明晰,在此再次歡迎大家分享討論。)
(如若有更好的工具也請分享給本人使用。)
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