首先我想要的是避免堆砌大量物品,避免sl,僅憑借錢的成長,以一個原始的裝備去打無盡。下面是打到一百多層的搭配。稀有度分布挺平均的,因為沒有特地去玩某個流派,刷某個物品。
其實錢是可以攢到一千多的,不過我這個搭配會越往高層打越慢,覺得差不多錢夠用到百層了,就沒有繼續(xù)攢錢。
這個流派完全取決于敵人的攻擊模式,可以看出每回合有2閃避,大部分?jǐn)橙说墓舸螖?shù)少,可以隨便打,注意,燃燒是可以閃避的。
如果遇到毒或者裝不下的詛咒就必須一回合殺死,憑借積攢的錢可以小桶換飲品加精力,鼠木秒表是多精力成長最快的簡易組合。不過我的建議是提前看敵人,躲著不打。多段攻擊的可以臨時加1閃避拖延一到兩回合,當(dāng)然在高層還是得使用小桶。
接下來就是打boss,雖然血量多,但是除了加毒的蜜蜂,其他都可以慢慢磨死。只要能穩(wěn)定殺死召喚的小怪,擊敗boss只是時間問題。每回合獲得6精力,可以讓武器的傷害加快提升,減少飲品也就是金錢的消耗。
確實OTK才是最穩(wěn)的,而我的搭配是少有的多回合模式,戰(zhàn)斗過程和操作也要思考,但是真的很有意思,希望后來者嘗試。