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奇妙大陸漢化版(Wondrous Lands CN)攻略

作者:lengmodk 人氣:2725 評論:2 類別:攻略 發(fā)表:2020-09-21

奇妙大陸漢化版(Wondrous Lands CN)攻略



前排提示:

 1、這游戲滿級是12級,每次升級獲得2點(diǎn)技能和1點(diǎn)能力,所以總共能獲得24點(diǎn)技能和12點(diǎn)能力(初始一級自動(dòng)加2點(diǎn)技能和1點(diǎn)能力)。

通過某些事件和寶箱可以獲得額外的技能和能力點(diǎn),另外在訓(xùn)練處可以花費(fèi)金幣兌換技能和能力點(diǎn)(技能450/點(diǎn),能力1200/點(diǎn))。

每系技能在1、4、7點(diǎn)時(shí)候分別解鎖兩個(gè)能力,而加點(diǎn)的最大等于英雄的等級+1,所以最少也要6級才能學(xué)會該系的7級大招。

 PS:不過是否可以在5級就學(xué)會大招呢?理論是來說是可以的,在5級時(shí)候把該系技能加到6點(diǎn)后去一些加該技能事件(魔法塔最常見的),技能加一級到7級就能提前學(xué)會了。

 

2、魔法7級技能魔法放大器可以減少法術(shù)冷卻時(shí)間,用兩個(gè)可以把技能冷卻減少到1秒,所以建議最少有兩個(gè)英雄把魔法技能點(diǎn)到7級點(diǎn)出兩個(gè)放大器。 

PS:不過千萬別點(diǎn)第三個(gè),聽說冷卻時(shí)間反而會增加?

 

 3、奧術(shù)系魔法技能需要法杖或者空手才能使用,不過使用單手武器不裝備盾牌也能發(fā)動(dòng);

牧師系任何武器隨意,所以那些圣騎士都是近戰(zhàn)(錘子)牧師??!

PS:不過法杖加成不香嗎?而且拿近戰(zhàn)輸出影響施法頻率啊 
 

4、神明捐錢獲得能力隨著等級提升花錢也越多,最高上限是80/次(信仰的神減半,冒險(xiǎn)之神佐恩提供的I級增益可以減免捐獻(xiàn)花費(fèi)) 
 

5、英雄只能招募一個(gè)雇傭兵,但是事件招募的不影響(比如控制石像、元素池招募),神明捐獻(xiàn)效果也能有多個(gè)(所以最終戰(zhàn)可以比比誰的BUFF更多!) 


 

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技能 

1、重生(400):讓一名隊(duì)友起死回生(實(shí)際上并不是復(fù)活,只是給個(gè)持續(xù)治療,大地魔法7級能力) 

2、治療術(shù)(300):治療一名英雄或友軍生物(神圣魔法1級能力) 

3、詛咒術(shù)(150):為一名敵人增加隨機(jī)負(fù)面(混亂魔法4級能力) 

4、祝福術(shù)(200):為一名英雄或友軍生物增加隨機(jī)增益(混亂魔法4級能力)

 5、閃電術(shù)(150):向一名敵人釋放閃電(空氣魔法1級能力) 

6、冰牢術(shù)(300):凍住一名敵人(水流魔法4級能力) 
 

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事件 

1、地圖上不可見的隱藏事件 

被敵人埋伏比較常見,不過前面一般都有提醒,除此之外還有別的,比如農(nóng)夫暴亂需要領(lǐng)導(dǎo)術(shù)說服、被捕獸夾夾到隨機(jī)某個(gè)英雄-2堅(jiān)韌(偷獵者任務(wù),仔細(xì)看任務(wù)描述說鄰居被偷獵者的捕獸夾弄傷) 

 

2、神燈 

多種途徑開啟,比如完成某些事件(城市偷蘋果?),寶箱也有小概率出現(xiàn)。

前期建議選經(jīng)驗(yàn)(200+等級*25),后期建議選金錢(600) 

 

3、談判技巧/罪犯 

談判技巧-商店價(jià)格更低。有個(gè)農(nóng)民50塊錢可以教討價(jià)還價(jià); 

罪犯-商店物品更昂貴。某些潛行任務(wù)(給賽跑的豬下藥)如果失敗被捉就會有。 

兩個(gè)BUFF可以共存,相當(dāng)于抵消。 

PS:商店物價(jià)變了但相應(yīng)的賣裝備的價(jià)錢也變了,為啥感覺還是罪犯更合算? 

 

4、賜福/詛咒 

賜福-隨機(jī)一名英雄獲得隨機(jī)增益。傳教士150購買、法師實(shí)驗(yàn)送藥水、神廟泉水……多種事件可以獲得; 

詛咒-隨機(jī)一名英雄獲得隨機(jī)詛咒。砸毀雕像、神廟惡臭……多種事件得到; 

PS1:注意古廟不止是祝福,還有訓(xùn)練、尋寶啥的,仔細(xì)觀察描述只要不是令人作嘔的惡臭就可以放心使用

PS2:賜福和詛咒只能存在一個(gè),后獲得的會把前一個(gè)頂?shù)?nbsp;

 

5、疾病 

開局隨機(jī)一個(gè)英雄獲得疾病減益效果。神廟尋寶失敗、金字塔失敗、法師實(shí)驗(yàn)失敗……多種事件得到。

地圖有些NPC可以花錢治愈這個(gè)負(fù)面DEBUFF 

 

6、其他花費(fèi)金幣事件 

地精40塊錢買裝備(推薦,買了不合適的也不虧,哪怕賣掉起碼也值50+) 

盜賊50塊救女兒(不推薦,拿了錢就跑感覺被騙了)

農(nóng)民100塊買屠龍劍(不推薦,100塊換一個(gè)攻擊1-1的“屠龍”木劍,賣掉只值4塊?毫無疑問被騙了) 

瓦爾基里120金幣訓(xùn)練(推薦,全體攻擊技能+1,除非你三個(gè)英雄都是純法系可以無視) 

 

7、雇傭兵事件 

傭兵只能存在一場戰(zhàn)斗,所以最好留到難打的戰(zhàn)斗。 

PS:雇傭傭兵同時(shí)最多只能一個(gè),但是元素祭壇和控制石像這種事件招募的不影響雇傭名額

 

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神明效果 

1、自然守護(hù)者 基多(大樹)動(dòng)物友好 

捐獻(xiàn)-石頭皮膚-提高英雄物理抗性 

取悅&信條-不要攻擊對英雄友好的動(dòng)物(隨時(shí)間流逝自動(dòng)升級;重點(diǎn)提示動(dòng)物千萬別攻擊,角斗場打動(dòng)物也不行) 

I化獸為友-動(dòng)物對英雄變的友好 

II自然賜福-英雄復(fù)活(相當(dāng)于土系魔法7級能力的重生) 

III馴獸師-每次戰(zhàn)斗攜帶一只動(dòng)物 

 

2、勇氣之神 泰瓦勒斯(交叉雙劍)瓦爾基里友好 

捐獻(xiàn)-戰(zhàn)斗力量-英雄攻擊法術(shù)造成更多傷害 

取悅-戰(zhàn)斗 

信條-不要逃避敵人(戰(zhàn)斗逃跑讓神不高興,不過相比別的神逃跑懲罰不大) 

I興奮激發(fā)-提高攻擊速度,移動(dòng)速度和施法速度 

II戰(zhàn)斗入迷-提高英雄堅(jiān)韌 

III瓦爾哈拉的青钚-每次英雄死亡可以召喚一名瓦爾基里(每場戰(zhàn)斗兩次) 

 

3、太陽創(chuàng)造者 亞速爾(太陽)圣騎士和僧侶友好

捐獻(xiàn)-陽光籠罩-提高英雄生命 

取悅&信條-使用神圣魔法;殺死不死族和惡魔 

I阿索爾的祝福-戰(zhàn)斗開始隨機(jī)一名英雄獲得隨機(jī)增益 

II神圣庇佑-被攻擊英雄有幾率獲得治療 

III復(fù)活-死去的英雄回到戰(zhàn)斗(每場戰(zhàn)斗限一次) 

 

4、死亡之神 尼特-亡靈(月亮)死靈法師友好 

捐獻(xiàn)-吸人膏血-英雄根據(jù)對敵人造成的傷害恢復(fù)生命 

取悅-殺死生命; 

信條-不要使用神圣武器和神圣魔法(不影響使用治療術(shù),但到三級特性死亡騎士后不能給英雄治療,只能給召喚物治療); 

I嗜血欲-提高英雄力量和能量 

II不知疲倦-提高英雄堅(jiān)韌 

III死亡騎士-英雄獲得吸血和黑暗抗性,但不能治療 

 

5、草率的瘋神 瓦扎爾(問號)

捐獻(xiàn)-隨機(jī)一項(xiàng)其他神的捐獻(xiàn)賜予(隨機(jī)到的其他神明效果后不可再去相應(yīng)神明處捐錢獲得,但是如果之前某個(gè)神明賜福有可能再次隨機(jī)到這個(gè),這樣就有兩個(gè)同樣效果的BUFF,但不清楚戰(zhàn)斗時(shí)候具體效果如何計(jì)算) 

取悅&信條-追隨混沌的欲望(英雄和生物交談時(shí)順從神明的選擇,值得一提的是除非選擇會消失的選項(xiàng),比如購買物品、祝福啥的,否則再來一百次選項(xiàng)還是同一個(gè)) 

I混亂攻擊-暴擊詛咒敵人產(chǎn)生隨機(jī)負(fù)面效果 

II狂野魔法-全局法術(shù)更加有效(用完法術(shù)對另一個(gè)目標(biāo)再次發(fā)動(dòng),不過如果只有一個(gè)目標(biāo)則不會發(fā)動(dòng)) 

III扭曲內(nèi)心-英雄屬性增加(全屬性50%) 

 

6、冒險(xiǎn)之神 佐恩(眼罩)-沙漠之民友好 

捐獻(xiàn)-陰影賜予-提高英雄格擋、躲避和隱形時(shí)間 

信條&取悅-探索巢穴、競技場、名勝古跡等事件 

I神圣面具-祭壇捐獻(xiàn)花費(fèi)更少 

II撤退專家-英雄可以更快撤退 

III完美犯罪-圖書館法術(shù)和商店物品免費(fèi),但是無法賣出偷來的物品 

PS:有了【完美犯罪】后感覺罪犯BUFF超合算,商店物品不花錢白拿,反而因?yàn)樵黾觾r(jià)格能賣的更多

 

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游戲流程

難度選擇

這游戲難度其實(shí)不高,可以先簡單難度試玩一遍,后期一般選擇骨灰難度(通關(guān)分?jǐn)?shù)*4),而且如果游戲中不在戰(zhàn)斗中刷新,那么通關(guān)之后分?jǐn)?shù)*2。 

PS:注意骨灰模式下只有一條命(神燈貌似可以選擇加命?但感覺用處不大,所以沒試過)。 

 

選人

英雄強(qiáng)烈推薦戰(zhàn)法牧鐵三角。

法師專注四系奧術(shù)魔法;牧師神圣魔法學(xué)治療+領(lǐng)袖系給隊(duì)伍加BUFF,多余點(diǎn)數(shù)再學(xué)其他牧師系魔法;戰(zhàn)士倒是無所謂,選個(gè)堅(jiān)韌高點(diǎn)的就行(堅(jiān)韌>靈巧>力量>意志>能量)專注加點(diǎn)各種戰(zhàn)斗技能就OK。 

PS1:曾經(jīng)有人推薦三法師流,個(gè)人感覺意義不大,而且6級前(尤其是5級時(shí)候)無比艱難。 

PS2:順便一說最強(qiáng)輸出是盜賊,拿匕首點(diǎn)出單手武器的獨(dú)臂大俠+千針拗,進(jìn)攻技能的不知疲倦,再配合潛行的幾個(gè)加暴擊加傷害的能力……最后輸出簡直爆炸,記得最多一擊暴擊打了900+傷害 

 

總結(jié)

這游戲最大的難點(diǎn)在于6級之前,6級后把【基礎(chǔ)魔法知識】點(diǎn)7點(diǎn)解鎖【魔法放大器】可以減少法術(shù)冷卻,兩個(gè)英雄選擇點(diǎn)這個(gè)能力(正好法師、牧師各一個(gè))可以把法術(shù)冷卻減少到1秒,無限閃電術(shù)簡直無情。 

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