個人成長系統(tǒng)包含比較多的屬性
五圍屬性
臂力:代表角色的力量,數(shù)值越高攻擊力越大,對生命也有加成。
悟性:代表角色的領(lǐng)悟能力,數(shù)值越高學(xué)習(xí)武學(xué)消耗的潛能越低。
根骨:代表角色的體格,數(shù)值越高生命和真氣越高。
身法:代表角色的反應(yīng),數(shù)值越高,命中躲閃等相關(guān)越高。
福緣:代表角色的運(yùn)氣,數(shù)值越高表示運(yùn)氣越好。
五圍還會影響角色在遇到一些隨機(jī)事件的情況,比如福緣越高,遇到好事的幾率就更高;身法高,則可能會觸發(fā)一些類似在懸崖邊的事件;悟性越高,可能領(lǐng)悟一些武學(xué);臂力高,可能舉起一些重的東西。
綜合屬性
體力:游戲里進(jìn)行各種事情需要消耗體力,每天上限100點(diǎn),體力不足只能通過休息來恢復(fù)。
健康度:最健康5顆愛心,最差1顆愛心,健康度影響了你每天體力恢復(fù)的數(shù)量,最健康恢復(fù)100點(diǎn)體力,最差只能恢復(fù)50點(diǎn)體力。休息可以有幾率恢復(fù)健康度,幾率與根骨有關(guān)。
江湖閱歷:你在江湖里闖蕩積累的閱歷,代表你在江湖里的經(jīng)驗和地位。
善惡:正數(shù)值表示你做的善事比較多,負(fù)數(shù)表示你做的壞事比較多,是好人壞人的標(biāo)簽。
潛能:你通過每日任務(wù)獲得的潛能,用于學(xué)習(xí)武學(xué)功夫。
師門屬性
門派:你所屬的門派
門派地位:你在門派里的地位,地位越高,可以學(xué)習(xí)的武功更多。
威望:通過師門每日任務(wù)積累下來的門派里的威望,威望越高,你的門派地位越高。
戰(zhàn)斗屬性
生命:你的生命數(shù)值,當(dāng)?shù)陀?的時候,會被送回門派。
真氣:你的真氣數(shù)值,主要用于釋放武學(xué)。
攻擊:你的攻擊力,普通攻擊,武學(xué)攻擊的傷害數(shù)值基礎(chǔ)。攻擊越高對對方造成的傷害越高。
防御:你的防御力,普通攻擊,武學(xué)攻擊的防御數(shù)值基礎(chǔ)。防御越高對對方造成的傷害越低。
命中:計算你的普通攻擊,武學(xué)攻擊命中敵方的數(shù)值基礎(chǔ),部分武學(xué)不計算命中。
閃避:計算地方的普通攻擊,武學(xué)攻擊命中你的數(shù)值基礎(chǔ),部分武學(xué)不計算閃避。
傷害:即是傷害加成,正常情況下是100%,負(fù)面狀態(tài)或者寶物可能會減少或增加百分比。
暴擊:即是暴擊幾率,部分寶物或者武學(xué)可以增加暴擊幾率。暴擊時傷害增加200%。
反擊:即是反擊幾率,部分寶物或者武學(xué)可以增加反擊幾率。反擊時是普通攻擊。
真氣消耗:即真氣消耗的百分比,正常情況下是100%,部分寶物可以減少消耗百分比。
真氣恢復(fù):即每回合真氣恢復(fù)真氣上限的百分比,部分武學(xué)或?qū)毼镉写诵Ч?nbsp;
生命恢復(fù):即每回合生命恢復(fù)生命上限的百分比,部分武學(xué)或?qū)毼镉写诵Ч?nbsp;