幻境旅人(The Everloom)攻略評測 by自爆君
大家好,這里是自爆君,今天為大家推薦的是一款充滿唯美和夢幻色彩的冒險解謎游戲:幻境旅人
我還記得《灰色彩虹》的夢幻,也記得《生命魔法書》的唯美,當然還有《出去走走》的輕松。有人評價說在Kongregate上,應該專門為這些充滿藝術感和治愈色彩的游戲單獨設立一個標簽。這些游戲或許沒有很大的體積,也沒有精美的畫面和復雜的系統(tǒng),但是卻都憑借它們的精心雕琢和富有感染力的設計,給我們紛繁復雜的生活帶來一絲如清風般愜意的享受。
夢境可以說是藝術領域不朽的話題?;孟搿⑵娈?、神秘、超現(xiàn)實。佛洛依德認為夢是人類欲望的釋放,但在藝術領域里更多人把它視作一切超越現(xiàn)實的事物的具現(xiàn)。在這次的《織夢幻境》當中,主角經(jīng)常做著充滿現(xiàn)實感的夢,但卻不知道這寓意何在。終于,在這天的夢境中,他來到了一個神奇的國度,創(chuàng)造這夢中一切事物的織夢者,要告訴他一些事情,一些關于這個世界的過去,現(xiàn)在和未來……
對于這款游戲,我的感受只能用“驚艷”來形容——通過利用多個圖層的卷軸和動態(tài)控制效果,巧妙地在2d像素畫面的引擎下做出了3d視覺的效果,不得不令人嘆服。引用Kongregate玩家的評論說,直到注意到這個游戲的畫面工作方式,才驚訝的意識到原來憑借著這么簡單的機理,就讓原本固定的2d畫面場景充滿了動態(tài)效果。再加上優(yōu)美空靈又契合氛圍的音樂,仿佛讓人真的置身于寧靜而安詳?shù)膲艟呈澜?。游戲本身系統(tǒng)非常簡單,即傳統(tǒng)的“搜索——解謎”類游戲,但憑借著美工和配樂的功底,讓這款游戲變成了充滿治愈感的佳品。
游戲難度不高,稍加思考和觀察就可以很容易的通關。在本介紹的后面附帶了原創(chuàng)的全劇情攻略,英語不好或者攻關遇到問題的玩家不妨參考。
以上,自爆君祝大家游戲愉快。
游戲操作:
方向鍵 / WSAD = 移動
空格鍵 = 交互 / 對話
原創(chuàng)攻略:
開始的時候主角出現(xiàn)在織夢者(Weaver)面前,和它對話可以了解到這個世界的背景,包括這個世界的形成,被困在這個世界的人們等等。
向北到村子里,右邊的Martha告訴你她是飛艇的船長,但是因為她在夢境中創(chuàng)造出的大青蛙吃了太多仙人掌肚子痛所以她不能現(xiàn)在就離開這里,并且提到如果能弄到冰淇淋的話就可以治好青蛙的肚子,可惜賣冰淇淋的人在這個夢境世界里依然堅持買東西要給錢的原則不動搖……和旁邊的青蛙交談,得到鐮刀,有了它就可以收割水生仙人掌了,但是由于仙人掌里都是氦氣,所以現(xiàn)在收割下來的仙人掌都會不受控制的飄走。
上方的Cadmus會告訴你一些關于這個世界的事情,包括被困在這里的人們,并向你提到了他的女兒Izzy,由于跟斯芬克斯簽訂了某種契約所以無法離開這里,并且已經(jīng)開始逐漸消逝。Izzy在村外的瀑布附近,Cadmus囑托你如果可能的話,給他帶回Izzy的一樣東西來留作紀念。
左上角有一群邪教徒在進行奇怪的儀式,和一旁的Lazarus對話得知她監(jiān)視邪教徒們的經(jīng)歷,以及邪教徒們在南部設置的陷阱和機關的事情。她提到如果邪教徒們成功的話,可能這個世界里所有的人都會消失。
離開村子朝西走,在藍色的光柵門前有胖瘦兩個冒險者,和瘦子對話得知他丟失了他傳家之寶的戒指,他拜托你如果有看到的話幫他找回來,和胖子對話則會在聽他自吹自擂一番之后得到線。一旁的斯芬克斯會出謎題給你,暫時無法通過。
回到織夢者處,這次朝東走,來到瀑布。剛到瀑布就會看到站在崖邊的Cadmus的女兒Izabel,她告訴你關于她做過的夢,以及把自己綁上氣球飛走的事情。沿著路一直走下去,途中會遇到一個監(jiān)察之眼,和它對話,他說自己看到了黑暗的降臨。走到瀑布底層,途中會看到冰淇淋車,賣冰淇淋的人堅持一手交錢一手賣貨所以暫時沒辦法。繼續(xù)向下走,在低端右邊看到Martha的飛艇,以及飛艇的船員Draco,他抱怨說Martha應該扔下青蛙直接走人了事,并且告訴你飛艇使用水生仙人掌里的氦氣充氣的事情。把線交給他,得到13段系繩。
有了系繩就可以用收割到的仙人掌做氣球了,收割13個氣球,然后回到Izabel那里,她系上氣球之后如愿飛走了,并托你向她的父親問候平安,得到一束Izabel的頭發(fā)。拿著頭發(fā)回去見Cadmus,他向你致謝并告訴你斯芬克斯謎題的答案其實就是“nothing”,而斯芬克斯旁邊的光柱其實是可以直接通過的,得到“自信”(……)
回去斯芬克斯那里,不用搭理她直接走過去即可。在左邊的一個隱秘的角落里找到逃走的邪教徒,他給了你一把控制機關的鑰匙。右邊有個開關,但是太松了,需要用重物壓住才行。
有了鑰匙就可以前往異教徒在南方設下的火焰迷宮了。火焰迷宮的解法:切換開關——走左下方的傳送陣——切換開關——走右邊的傳送陣——切換開關——走上方的傳送陣——走左邊的傳送陣——走左邊的傳送陣——切換開關——走下方的傳送陣——走上方的傳送陣——走左邊離開火焰迷宮。
沿著路一路走到底,找到在這里冥想的高僧,他會告訴你關于這個世界的本源和存在的起因:這個世界是織夢者為高僧所創(chuàng)造的,換句話說整個世界都是高僧的夢境,而了無欲念超脫凡塵的他已經(jīng)在這里安詳快樂的冥想了上千年之久。邪教徒們的到來改變了這一切,他們試圖利用他夢中這個世界的力量去達到他們的目的,并導致所有人都被困在了這個世界里。高僧憑借他自己的意念就可以摧毀這個世界并還織夢者以自由,但是在此之前,必須設法讓那些無辜的被困在的人們離開這里。他交給你一枚啟示之卵,這個世界就是從中孵化而出的,高僧拜托你找到一個能夠使用它的人。
回到村子里找到Lazarus,將啟示之卵拿給她看,她準備使用這個卵的力量粉碎異教徒們的圖謀,囑托你設法讓所有被困住的人離開這里,并將她的使魔監(jiān)察之眼托付給你?;厝テ俨寄抢镎业奖O(jiān)察之眼,他便跟隨你行動了。憑借監(jiān)察之眼的力量會發(fā)現(xiàn)一旁地上的戒指碎片。在冰淇淋車下方的一個水坑里,Lazarus左邊的草叢里和斯芬克斯上方的懸崖邊上可以找到另外三塊戒指碎片,拼合成完整的戒指。將戒指交還給瘦冒險者,作為酬謝他給了你一大筆錢,并且準備跟胖子一起搭飛艇離開。
拿著錢回去冰淇淋車那里,買到冰淇淋,賣冰淇淋的人因為賺了一大筆錢也準備扔下車不管準備走人?;厝artha那里把冰淇淋給她,治好了青蛙肚子問題的Martha也可以安心駕駛飛艇離開了。飛艇帶著所有被困住的人離開了這里,剩下你和Lazarus二人準備摧毀這個世界。飛艇啟程時扔下了一塊作為壓艙物的石頭。得到石頭。
Lazarus告訴你說世界還無法被摧毀,因為有某種力量拴住了這個世界,而秘密一定就在斯芬克斯看守的光柵門后面。于是二人準備前去探尋最后的謎題。在返途中,發(fā)現(xiàn)邪教徒已經(jīng)派了樹妖來對付你們。至此游戲進入一路狂奔躲閃彈幕的動作游戲階段,雖然貌似因為有Lazarus的防御魔法加持所以被打中也沒事……跑到斯芬克斯那里,用拿到的石頭壓住開關,現(xiàn)在可以通過光柵門了。
通過光柵門之后來到風之路,依然是一路狂奔躲避彈幕,途中還要對付前來阻擋二人的邪教徒們。終于看到了邪教徒們的秘密:被Isabel的頭發(fā)所捆住的狼人。這時三個邪教徒一起攻過來,Lazarus不敵,二人被關進了閉鎖空間里。
在閉鎖空間里Lazarus分析了事情的來龍去脈:就像Martha的思想創(chuàng)造出了青蛙一樣,Isabel的思想創(chuàng)造出了斯芬克斯,并且和另一個與斯芬克斯有關的夢境發(fā)生了沖突。而高僧的夢境遵循著均衡的法則,所以對應這斯芬克斯創(chuàng)造出了狼人。為了避免被狼人消滅,斯芬克斯巧妙地利用Isabel的頭發(fā)作為媒介,固定住了狼人,也拴住了這個世界,而邪教徒也是斯芬克斯招來維護住這一切的,以使她自己免于消亡。因此為了拯救織夢者,就必須消滅邪教徒,也就是消滅作為邪教徒根源的斯芬克斯。
Lazarus拜托你設法解開閉鎖空間的謎題,不是很難,類似于傳統(tǒng)的彩燈謎題,多嘗試幾次即可。離開閉鎖空間之后,Lazarus使用法術釋放了狼人,狼人沖向斯芬克斯,二者同歸于盡,夢境世界最后的栓束斷裂了。整個世界開始崩潰,二人朝著織夢者的方向開始最后的狂奔。
在世界行將崩潰之時,織夢者也得到了解放?;謴土α康乃认铝硕?,感謝他們?yōu)樽约核龅倪@一切,并將二人送回了現(xiàn)實世界中。
主角從夢境中醒來,他隱約感覺到,事情還沒有結束,或者說,剛剛拉開序幕……
本文轉自【自爆君】博客