靈動(dòng)《葬魂之詩(shī)》70-80物理職業(yè)練級(jí)攻略 by 萊納
70-80是武士職業(yè)練等級(jí)面臨的門檻,尤其是79-80級(jí)。因?yàn)槌B萃?,最高?jí)別的非首領(lǐng)怪海馬也只有75級(jí),79打75的怪,由于高了四級(jí)所以收效基本上不大,這時(shí)前面留的任務(wù)會(huì)派上用場(chǎng)。
一.卡片
卡片里組卡的方向很多,可以根據(jù)怪物數(shù)量,屬性,種族等選擇不同的組卡搭配。由于70開(kāi)始,怪物hp和雙防開(kāi)始明顯增加,所以在剛70時(shí),建議這時(shí)候可以開(kāi)始發(fā)展卡片,如果卡片搭配組合的好或者有45金卡激活第四卡槽會(huì)讓練級(jí)難度降低很多。但是只有三卡槽也不是不能繼續(xù)練等級(jí)了,這里根據(jù)小R 中R 大R不同人群提供幾個(gè)不同方向的組卡方向參考。
這里首先說(shuō)明:
(1)不管卡槽有三格還是四格。只能最多上陣兩張boss卡。
(2)0-43卡需要1-3卡包的小怪卡,這些會(huì)比較容易上。43到45金卡需要1-3卡包兩張首領(lǐng)或稀有卡升金才可以激活45金卡權(quán)限。
(3)如果準(zhǔn)備上45金開(kāi)四卡槽,建議沖卡包2。因?yàn)榭ò?有四張稀有卡,所以單純沖2稀有卡開(kāi)45金性價(jià)比會(huì)比較高,另外金豬卡也屬于首領(lǐng)卡。(四張稀有卡分別是怨靈、大白、酋長(zhǎng)、石怪。石怪卡屬于非首領(lǐng)卡,上陣時(shí)可帶雙首領(lǐng)+石怪,由于石怪卡開(kāi)卡包概率較低,基本上只比首領(lǐng)卡高一點(diǎn),而且石怪強(qiáng)化概率比首領(lǐng)還低一點(diǎn),所以劃為稀有卡)
小R武士玩家,三卡槽
金武士+金騎士+燈泡/金牛頭
武士和騎士有能力就金,因?yàn)闀?huì)加自然和攜帶的物攻;牛頭升金也蠻好用,價(jià)格也沒(méi)有很貴,燈泡可以保持綠或者藍(lán)就好。這套組合優(yōu)點(diǎn)是攻擊,眩暈練級(jí)都很穩(wěn),造價(jià)也沒(méi)有很高,除非臉太黑一直不上金。缺點(diǎn)是只有上陣單Boss卡,但是帶粉打海神單怪依然是夠用的。
中R武士玩家
1. 金武士+金騎士+金豬(豬豬要藍(lán))
2. 金騎士+藍(lán)燈泡+金豬(藍(lán))
3. 金騎士+雙王卡(雙王卡白就可以,附帶兩回合鋼甲)
這三張卡中R玩家用基本上刷單怪可以很順,攻防都比較均衡。豬豬卡由于本身特效,上藍(lán)之后600中紅喝下去就是640左右HP;大紅喝下去1070左右HP,戰(zhàn)斗里整場(chǎng)用都有效,效果很不錯(cuò),非常適合耐武士。如果喜歡走偏力的武士的可以直接綠或藍(lán)水母卡代替。
大R武士 4卡槽玩家
練級(jí)可以直接雙骷髏加雙王走起,地獄妖姬卡藍(lán)之后會(huì)附帶三回合鋼甲,暈一回合加三次鋼甲意味著從海神開(kāi)始可以真正橫著走,打單怪成本會(huì)低很多同時(shí)升級(jí)會(huì)極快。
二.技能
70以后建議把6級(jí)技能收了,所有的六級(jí)技能都非常實(shí)用,部分6級(jí)技能海賊船怪物會(huì)掉,可以向其他玩家收購(gòu),部分需要五級(jí)技能合成。由于雙龍5只有LF雞面,而雞面一般不屬于練級(jí)怪,所以雙龍6的價(jià)格要明顯高于其他兩個(gè)職業(yè)6級(jí)技能。一開(kāi)始我為了省點(diǎn)金幣只買了防反6,其他都是五級(jí)技能,刷到76,后來(lái)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有必要太省,因?yàn)橘I的成本到后期刷怪效率提高了,
等級(jí)提高刷金幣也可以賺回來(lái)。該花的就不要太省了。
三.練級(jí)地圖以及怪物分布
入口:1-2海妖
遺跡1:1-2 海妖
遺跡2:1-2 隨機(jī)海妖鯊魚
遺跡3:隨機(jī)1-2水元素 或鯊魚
遺跡4:隨機(jī)1-3鯊魚
遺跡5:隨機(jī)1-3水元素
海6:1-2隨機(jī)海妖、鯊魚
海7:隨機(jī)1-2 鯊魚、海馬術(shù)士
海8:隨機(jī)1-2 海馬術(shù)士、水元素
海9:隨機(jī)1-3海馬術(shù)士
海10:隨機(jī)1-2海馬刀客 術(shù)士
海11:隨機(jī)1-3海馬刀客
海12:隨機(jī)1-2刀客
沉船海灘:海螺怪boss所在地,同時(shí)也是通往海賊船入口
四.練級(jí)
首先,海神的營(yíng)地是沒(méi)有倉(cāng)庫(kù)和醫(yī)療師的。如圖所示。所以這里可以綁定灰?guī)r洞口(醫(yī)生和倉(cāng)庫(kù),散中藍(lán)散中紅)如果要補(bǔ)充大藥或者圣藥傳送孤藍(lán)港然后再飛毯走到海營(yíng)地。只用換三四張圖就可以到營(yíng)地了。
依舊,倉(cāng)庫(kù)備藥。為了省藥和時(shí)間,倉(cāng)庫(kù)里預(yù)先存60左右圣紅,2組左右大紅。以及中紅,中藍(lán)等。(雙倍經(jīng)驗(yàn)一天可以從68-71,中途省很多藥費(fèi)和時(shí)時(shí)間很大一部分是靠倉(cāng)庫(kù)的備藥派上用場(chǎng),因?yàn)槿绻煌魉秃蜕耢`買藥,雙倍活動(dòng)的時(shí)間就浪費(fèi)在折返跑和買藥上了,而倉(cāng)庫(kù)可以隨便立刻取藥。)如果有條件的話可以買風(fēng)魂鏡能省一半傳送費(fèi)。
【70-73】 海神殿所有材料都不要賣店,倉(cāng)庫(kù)放好。入口刷帶粉刷海妖到73,總的來(lái)說(shuō)海妖屬于練級(jí)怪。沒(méi)有太大的難度,如果卡片裝備好點(diǎn)可以直接精準(zhǔn)6直接打就可以,如果裝備一般的話也可以開(kāi)盾。背包里大紅和中紅比1:2-3 左右視個(gè)人情況決定。海妖技能給弱傷。(輸出傷害降低,最高35%,數(shù)回合)被弱傷時(shí)可以直接喝藥湊回合看臉。具體大家可以看視頻。
【73-74】遺跡3,帶粉單刷鯊魚或者水元素升到74。
水元素法怪,HP和雙防跟鯊魚比顯得很低。不過(guò)有毒(120-200左右,水元素毒沒(méi)有很厲害)和致盲(降低命中)。
只要裝備差不多,卡片方面達(dá)到小R三卡,骷髏命中之后差不多基本上就可以直接開(kāi)精準(zhǔn)打了。同等WS單水元素一般2大紅比較穩(wěn)。
鯊魚的血和雙防都比海妖高,最好開(kāi)防反打鯊魚,普通攻擊和技能都有概率暈。所以建議hp最好時(shí)刻留意保留在2/5以上,不然rp不好會(huì)很容易被對(duì)面一套連帶走。
【74-75】遺跡8,帶粉單海馬術(shù)士或單元素升級(jí)。
海馬術(shù)士對(duì)于物理職業(yè)來(lái)說(shuō)傷害很高,會(huì)格擋的同時(shí)有比較高的魔攻加負(fù)面狀態(tài)。建議開(kāi)防反打海馬術(shù)士。術(shù)士會(huì)弱傷和毒(弱傷最高可持續(xù)五回合,超過(guò)海妖的回合數(shù),毒最高可達(dá)350左右,如果兩個(gè)buff疊起來(lái)打的會(huì)很難受。)建議帶圣紅、大紅、中紅。
【76-79】海12,帶粉打單刀客直到79。
可以只帶大紅、中紅打刀客。刀客只有眩暈一回合,只要留意一下HP物理職業(yè)一般都能輕松打。77-80基本上是升級(jí)比較緩慢過(guò)程,建議耐心慢慢升,同時(shí)合理利用BOSS得經(jīng)驗(yàn)。
【79-80】清任務(wù)。
由于79-80的時(shí)候,打一個(gè)刀客只有很少收益。所以79到80把以前積累的賞金任務(wù)和沒(méi)交的任務(wù)趁著免票活動(dòng)做了吧,背包里最好有個(gè)金石怪上陣或者靈符這樣經(jīng)驗(yàn)不會(huì)少。另外如果有條件也可以攢特級(jí)經(jīng)驗(yàn)或機(jī)械車卡刷經(jīng)驗(yàn)。實(shí)在沒(méi)有時(shí)間也可以蹭世界得經(jīng)驗(yàn)。
五.世界Boss 及海螺Boss
經(jīng)過(guò)本人多次測(cè)試, 72-73我月卡加雙經(jīng)驗(yàn),一個(gè)世界BOSS海螺大概有0.8%左右的經(jīng)驗(yàn)。
鋼刀鬼王由于是85級(jí)的Boss,是除任務(wù)外留給79玩家的最后一根救命稻草,我76不開(kāi)雙打一只有0.9%左右,一定要利用好世界boss幫助自己囤經(jīng)驗(yàn)。畢竟一只鬼王的經(jīng)驗(yàn)夠頂很多只海馬了。
沉船海灘的普通海螺Boss,物理職業(yè)打海螺會(huì)很吃力。難點(diǎn)在于有兩個(gè)法怪(海螺、術(shù)士)+1刀客,三個(gè)怪中,海螺會(huì)概率暈人和毒、術(shù)士會(huì)毒、刀客會(huì)暈人。
同等級(jí)打海螺時(shí)卡片盡量搭配。
武士3卡槽:魚妖-燈泡-第三張(豬豬/水母/牛頭/金石怪,任選一)
武士4卡槽:燈泡-魚妖-豬豬-牛頭四卡(豬豬和牛頭會(huì)很適合多回合持久戰(zhàn),打boss會(huì)很實(shí)用)
刺客3卡槽:軟體-魚妖-燈泡
刺客4卡槽:上述三卡加牛頭或者水母
三怪時(shí)期如果被刀客暈或者海螺暈,基本上大概率GG所以其實(shí)打海螺還是看臉。如果對(duì)面一直不暈人,把對(duì)面術(shù)士先干掉,兩個(gè)怪就容易打了。
總體來(lái)說(shuō)打海螺CK、FS會(huì)強(qiáng)于WS,海螺因?yàn)槭欠ü炙苑◣煷驂毫?huì)小些,而CK的高回避的優(yōu)勢(shì)也能體現(xiàn)出來(lái)。WS打海螺會(huì)感覺(jué)很有挑戰(zhàn),WS高防御,高血量打海螺體現(xiàn)不出來(lái),因?yàn)楹B萦袃芍环ü?。總體就是要時(shí)刻留意hp 而且時(shí)刻看RP準(zhǔn)備F5,不然被暈翻車很容易,建議可以78或者79左右換了80防具試著打一下。
WS打海螺視頻(分成了三個(gè)小視頻):
六.FS篇
FS篇跟物理職業(yè)74之前沒(méi)有太大差別,75可以去遺跡5開(kāi)毒群水元素或者去海8單海馬或者元素,76以后打海馬到79接任務(wù)到80。
七.金幣篇
經(jīng)過(guò)相關(guān)測(cè)試,有6級(jí)群技能下,最低物功550、魔攻620就可以單群花妖。最低攻擊600就可以二群XXZ。保守起見(jiàn),可以等71、 72左右換了70套保持620左右的最低攻擊力,這樣升級(jí)刷金兩不誤。