靈動卡牌英雄,單機(jī)本地存檔版。
1. 游戲中卡片類型主要分為: 英雄卡,魔法卡,裝備卡,材料卡,道具卡
2. 英雄卡共分為6種系別:物理系,法術(shù)系,自然系,光明系,暗黑系,防御系,6種系別相生相克
2. 物理系克自然系, 魔法系克物理系, 自然系克魔法系,光明系和暗黑系互克,防御系克其它所有系
3. 我方攻擊時,若我方英雄克制敵方英雄,則傷害提升50%,若我方英雄被敵方英雄克制,則傷害降低50%,若相互克制,傷害也是提升50%
4. 防御系英雄自身無攻擊能力,但其它系英雄攻擊防御系英雄時,傷害都降低50%
5. 魔法卡共分為5種系別:攻擊系,破壞系,召喚系,輔助系,結(jié)界系
6. 參加戰(zhàn)斗,英雄卡必需5張,魔法卡必需5張以上,最多10張,裝備卡最多5張,其中出戰(zhàn)英雄卡可設(shè)立一位主將
7. 裝備卡的攻防生命屬性直接作用于主將英雄卡,裝備附加的技能效果則作用于全部出戰(zhàn)英雄或玩家本身,主將在戰(zhàn)斗中死亡,裝備卡則失效,所以主將英雄是主要保護(hù)對像
8. 四階以上的大部分英雄都具備主將技,只有設(shè)立為主將的英雄在戰(zhàn)斗中才能發(fā)動主將技
9. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用對對碰與卡牌相結(jié)合的模式,通過消除寶石來發(fā)動攻擊
10. 消除不同的寶石,相應(yīng)的英雄便會發(fā)動攻擊: 紅寶石(物理系),藍(lán)寶石(法術(shù)系),綠寶石(自然系),黃寶石(光明系),紫寶石(暗黑系)
11. 消除生命藥水,英雄卡和玩家恢復(fù)一定的HP值,消除魔法藥水,玩家則增加一定的MP值,英雄發(fā)動技能和主將技,或是發(fā)動魔法卡,都需要消耗一定的MP值
12. 戰(zhàn)斗勝利可以獲得經(jīng)驗,使英雄卡慢慢升級,還會隨機(jī)獲得任意材料卡或英雄卡之類
13. 英雄卡,魔法卡,裝備卡都可以由材料卡合成獲得
14. 英雄卡也將分為各種種族:人族,地獄,死靈,精靈....
15. 卡片的強(qiáng)弱不是重點(diǎn),取勝之道還是在于各種魔法,英雄,技能,天賦,裝備效果的相互配合