操作方法:
鍵盤:
[ ↑↓←→ ] = 移動(dòng),空格 或 Z = 確定 / 互動(dòng),X = 取消 / 菜單
觸屏:
點(diǎn)擊地圖移動(dòng),點(diǎn)擊對(duì)象對(duì)話 / 互動(dòng)
觸屏縮放手勢(shì) = 打開 / 關(guān)閉菜單。
游戲介紹:
最后更新2023-10-14
游戲劇情:
各位RPG maker的主角們,聚集在在初始酒館中,招募成立一個(gè)可靠的小隊(duì),在一個(gè)“白毛”或"粉毛"的指引下評(píng)估高塔,戰(zhàn)勝BOSS,探索真相。
爬塔的過程中會(huì)出現(xiàn)各種獎(jiǎng)勵(lì)豐富的寶箱和光怪陸離的事件,如果取舍和決策,就看各位的判斷啦。
如果覺得你的隊(duì)伍以及可以到了無人能敵的地步,那還可以完成苛刻的條件,找到開啟隱藏BOSS大門的方法!
戰(zhàn)斗方式:
RPG半即時(shí)的回合制(ATB)。
敵人的仇恨根據(jù)每一個(gè)隊(duì)員的行動(dòng)決定,如何拉扯仇恨,保護(hù)輸出,戰(zhàn)勝BOSS,由你來指揮!
游戲玩法:
縫合尖塔模式:初始進(jìn)行隊(duì)伍搭配,是常規(guī)8人組,還是獨(dú)狼2人組,是肆意無雙的進(jìn)階-3,還是決策萬千的進(jìn)階+4,由你來決定!
覺得隊(duì)伍不合理?沒關(guān)系,用回城卷軸,再次開始!想要BOSS的寶藏嘛?都給你!在這縫合的尖塔里,尋找吧!
黑羽地牢模式:開啟RogueLike的死亡懲罰,選擇1名初始隊(duì)員,在隨機(jī)生成的地牢中逐漸強(qiáng)大,到達(dá)終點(diǎn)。
通關(guān)時(shí)間:
20分鐘-2小時(shí)不等