DOS游戲《信長的野望6》盡管其游戲畫面、音樂和人物設(shè)定在如今的玩家看來顯得甚是鄙陋,但是當年它在PC平臺推出時所帶來的感動也許是現(xiàn)在的一些挑剔的玩家所不能理解的。依舊是公元16世紀日本戰(zhàn)國時代的背景,依舊是織田信長所走的統(tǒng)一全國的路線,但游戲形式的不同就能帶來翻天覆地的變化。這一代中共有3個劇本,二百一十三座地池,這在同類型的SLG中是很罕見的。但與《霸王傳》不同,《天翔記》中不需要一座座攻陷城池,而是可以同時攻打鄰近好些城市。這使得游戲的枯燥性大為降低。而“軍團委任制”的引進,更使得游戲的重點性得以突出。游戲的各級窗口都可以調(diào)整大小,每位人物都有簡明的傳記……這一切的設(shè)定都使得本作堪稱是經(jīng)典之中的經(jīng)典之作。