沙漠旅人v1.0.2最新 版,F(xiàn)LASH大作,本游戲支持簡體中文,RPG?;睾现茟?zhàn)棋。模擬經(jīng)營。三個要素合結(jié)合,和今天要推的續(xù)作Caravaneer 2。說是續(xù)作,其實現(xiàn)在還在測試階段。故事依然發(fā)生在末日之后的沙漠里。主角是一個剛接受完訓(xùn)練的斥候,接到的第一個任務(wù)是要找到自己的教練并……
末世題材的游戲我會想到Fallout系列。比起Fallout系列側(cè)重于RP,劇情和戰(zhàn)斗,沙漠旅人(Caravaneer)系列則更注重行商這個要素。從某地買入商品,再到別的地方高價轉(zhuǎn)手,除此之外不關(guān)玩家事,這是一般的行商游戲。而Caravaneer則把“行商”這個環(huán)節(jié)做得無比真實:行商過程中會遇到流浪人襲擊——在“末世”這種特殊的情景下,能活一天是一天,活不下去了搶東西也要活下去,為了生存嘛。出發(fā)時要確保食物和水帶夠,否則你的商隊真會出人命的。你自己沒資源了怎么辦?你也當(dāng)一把流浪人去襲擊別的流浪人唄,還是那句,為了生存。此外,你的商隊是有重量上限的,重量越高速度越慢;而且這個重量非常的捉襟見肘,需要好好地安排好物資、武器、商品的比重。換句話說,玩家不是單純的在行商,而是在行商的同時管理自己的一支商隊。此外,舊式RPG的尿性就是,你需要在對話中找到線索和發(fā)現(xiàn)新地區(qū),這需要玩家有耐心看完對話。還好,這次的續(xù)作支持繁體中文,起碼不用看到一個詞然后去翻字典了,雖然簡體中文目前尚未支持。